Kevin(1997-2077)

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Kevin(1997-2077)是一款漫游与探索游戏。用键盘穿越广阔风景,用鼠标捕捉你体验。……在游戏中,结识众多朋友,有真实,也有虚构,每位朋友都为Kevin神秘故事添砖加瓦。……深入探索他最深刻、私密的情感,解锁一个展现真实自我故事,通过深入挖掘他内心深处呈现出来

手办商店模拟器(Figure Shop Simulator)

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为了发展你生意,有效管理你仓库,扩展你商店,并自定义设计。……库存管理、顾客满意度和定价对你成功至关重要。你能否做出正确战略决策,将你商店推向行业顶端?……,找出畅销产品从零开始建立你商店,成为手办收藏界最大名字!

继续前进(Carry Onward)

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通过与物品互动,让自己沉浸在他思想和情感中,感受记忆变革力量以及从接受变化中产生希望。……塑造结局: 你选择将塑造托马斯的情感旅程,引导到五个可能结果之一。……探索人内心世界: 在陪同他进行自我发现旅程中,揭示托马斯思想和情感的深度

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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解开一个隐居炼金术士谜语,他把你困在了他工作室里。……在他嘲笑你失败并轻视你成功时,制造魔、克服挑战......……但如果一切都不是它们表面上那样呢?

神偷(Thief)

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最有挑战性结案、最难取得赃物、保安严密秘密,没有一项逃得过你掌心。 城市:任你掠夺。……选择你手法:使用加利特武器,悄悄用甩棍消灭守卫,用各种箭操控你环境和里面的敌人,或使用新获得聚焦能力……,提高偷窃技术的有效

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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目前在搭建门派玩法框架,门派玩法属于养成一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业……主殿:类似LOL中主水晶,被破坏标志着这么门派毁灭副殿:点科技树地方铸造殿:打造道具地方,可以委托……NPC,也可以自己打造殿:炼药地方,和铸造殿一样园:养殖灵药地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。 她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……当地领主受够了这样街区。 王国声名狼藉,百姓惶恐,他力量正在减弱

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #5

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就像探讨美术与音乐如何在视觉与听觉上创造情感体验一样,他们希望这一实验能够开启交互设计对于情感体验探讨……由于每个人都曾经是个婴儿,这是一个非常情感旅程。……玩家需要指定良好计划,以确保他资金有效地进行分配

恥辱之日(Day of Infamy)

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请密切注意你周围情况,盲目冲入开阔地带是容易被一枪毙命。……作为一名军官,高效沟通可以让你战友通过有效命令扭转战局。……构建于 Valve 源引擎,SDK 是大家熟悉作品之一

Petmate

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与传统桌面卡通形象不同,PetMate不仅仅是一个静态虚拟角色,它可以跟你对话,具备视觉、听觉及情感交流能力……更重要是,PetMate能够记住与你之间点滴回忆,成为你专属陪伴者,每一次互动都为你增添独特的情感连接……更重要是,PetMate能够记住与你之间点滴回忆,成为你专属陪伴者,每一次互动都为你增添独特的情感连接

版本:Early Access


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