indienova.com/groups/post/101381
发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味
indienova.com/groups/post/101382
发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味
indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113
由于有另一位最好的朋友的参与,这段时间项目进展快了许多。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋的效果。……,这些是作为游戏关卡设计的基础
indienova.com/game/exorcism
“驱 魔”是一款第一人称恐怖类游戏。面对神出鬼没的幽灵,探索地图找出消灭幽灵的办法!……在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制好体力的流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘的游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激的驱魔之旅!
indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
本篇日志记录了如何设置及最终的战斗效果。……装载好插件后需要对插件进行一些基本的设置。……并且要注意两个外观槽会覆盖角色图像,排布敌人时不能离的太近。都设置好后,效果如下图所示
indienova.com/steam/game/2269280
假想车赛是一款老派的俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5个车辆类别和25个灵感来自真实场馆的赛道。……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈速。……它在Steam Deck上运行得非常好!
indienova.com/steam/game/1039360
寻找新物品,通过调补来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶的协同效应。……你是想投掷火柴烧死敌人,还是用锁着多个怪物的电灯泡将它们一网打尽?……升级手电筒时是该选择造成更多的伤害还是增加作用范围?哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
之所以大家选择像素作为美术风格,不是因为故意的,而是没得选,在一个不会画画的人面前,低精度像素是最好的选择……画画是没有速成和捷径可走的。下面是我这段时间的画:上图为2016.5.27日完成。……最后一张是绘画课最后一次作业,绘画时间是3个星期,所以画的特别好,期中老师修改过很多问题,才会有现在这样的效果
indienova.com/game/ufo-aftermath
他们的技能都来源于属性,而每个属性上所投入的点数都将会有很明显的效果。……一旦你控制了一片领地,你便可以决定需要修建哪种类型的基地:研究型,军事型,制造型或是生物型。……无论你是回合制游戏的支持者,还是即时战略的拥趸,你都能在游戏中找到属于自己的乐趣
indienova.com/game/pretend-cars-racing
假想车赛是一款老派的俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5 个车辆类别和 25 个灵感来自真实场馆的赛道……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈速。……它在 Steam Deck 上运行得非常好!
版本:Early Access
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