点击僵尸:重怪兽版(Zombidle: Remonstered)

indienova.com/game/zombidle-remonstered

如果你觉得这还不够邪恶,那来点企业式压榨管理怎么样

伟大的服装设计师(The Great Couturier)

indienova.com/game/the-great-couturier

时尚游戏如果每次都会为您提供独特的情景会怎么样

流浪猫的故事(A Street Cat's Tale)

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■ 基于 NPC 的多结局 - 小猫最后会怎么样

琉璃镜:万象卡牌(Glazed Mirror : Myriad Cards)

indienova.com/steam/game/3810920

随机发牌,角色牌决定卡池,根据手中的招术牌,按序打牌触发招术效果。……气牌:五行属性牌,单牌没有效果,在拥有术牌后可以和式牌组合改变打出效果。招术牌:招术牌分为招和术。……招:按顺序打出式牌=》式牌,可以在原有效果基础上额外触发招牌的效果

Onyx:随风摆动的草丛——Unity shader graph 2D初探

indienova.com/u/onyx/blogread/25539

小白若有错误还请指正 效果预览话不多说先上图。……与Cosine Time则可以用于来回循环的效果。……Combine节点组合在一起Gradient Noise节点可生成均匀自然的随机噪声,在模拟风,水波等自然效果时应用广泛这个着色器瞎胡调参数能调出来好多神奇的效果

随风摆动的草丛 — Unity Shader Graph 2D 初探

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-graph-2d-grass-movement/

效果预览话不多说先上图。……Time 与 Cosine Time 则可以用于来回循环的效果。……Combine 节点组合在一起Gradient Noise 节点可生成均匀自然的随机噪声,在模拟风,水波等自然效果时应用广泛这个着色器瞎胡调参数能调出来好多神奇的效果

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3232

放一小段视频 今天数值啥的都没做,专注于实现飞机的伪3d动画效果了。。。……用程序实现的效果比用帧动画要好些,毕竟原来只有四帧。。。不过好效果仅限于单色

小组帖子:通过一个梦,构想了玩家操作各种独特技能的昆虫作为驾驶车辆的赛车游戏

indienova.com/groups/post/99954

技能4 霸王举鼎:将前方碰撞到的其他玩家的车辆抛向后方,并减低其车速,同时获得破坏效果破坏效果说明:获得车身破坏的视觉效果……(用来躲避敌人的技能或者是保持领先优势的技能)技能4 蛛丝弹射:开启技能后,碰撞墙壁时的减速效果变为加速效果……,并造成短时间的减速效果

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

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