原初之岛(The Original Island)

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险恶丛林,上古遗迹,神秘光芒,诡异石像,浓雾中穿梭巨型身影,以及那早已消失不见登岛记忆。……用于狩猎武器,应对异常状态药品,存储水源工具,提升负重背包,捕鱼及捕兽陷阱等,能够极大限度提高求生者生存几率……当然,道具及武器的制作方法仅有少部分会被玩家从一开始便掌握

都市日常+反塔防战斗RPG,《加把劲魔女》8月17日发售!首发特惠49元

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在游戏中,你将扮演魔女“阿芙佳朵”,在陌生城市中经营自己咖啡店,结识各色各样顾客,倾听他们故事……,进入他们内心世界,破解恶魔诡计,经历平凡又魔幻都市日常。……玩家要掌握各种咖啡器材操作,了解各类咖啡的制作方法,为客人献上最合适那一杯咖啡

色彩生活(Live In Color)

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我们目标是创造一个简单直观游戏,孩子、童心尚存的人、以及 VR 新用户们能简单享受游戏。……我们将手柄互动设计尽量简单,没有按键,没有菜单。……仅仅 2 个简单的操作带你感受周围世界——扣动扳机抓住并移动物体,将你魔杖穿过物体以渐渐生成物体

爱·囧(Love Awkward)

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简单得不能再简单,困难得不能再困难,自制游戏《爱·囧》,就是这样一款游戏,就像读书时追女孩感觉啦 简单得不能再简单……,视频前广告跳不过,《爱·囧》一下最合适啥是《爱·囧》呢其实就是一款非常、非常简单的休闲游戏,你只需向一根旋转杆发射爱心……“感觉”,至于是什么“感觉”,你懂爱还是囧,看你啦特点:简单到极点游戏(后期超难哦)趣怪剧情网络排行榜成就还请多多支持哦

四元素(Element4l)

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游戏画面简单清新,游戏设定看似简单却很有创意。……游戏中我们要不断变换自己元素形态来适应当时环境直到到达终点。……虽然只是简单的转换形态,但刚上手还是觉得比较难,一旦熟练之后,一切都会变得简单有趣

Life.25游戏艺术: 《Life.25》Day.2 开发日志:一个简单的概念场景

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《Life.25》Day.2 开发日志:一个简单的概念场景 《Life.25》Day.2 开发日志……:一个简单的概念场景解谜元素使用要简单但是有趣。……对抗纷乱喧闹网络世界,简单简洁就是力量

弹跳球(BouncingBall)

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一款简单而放松益智游戏,经过简单几何学和不同机关,将不同球射入对应目标。……一个简单休闲弹球游戏。发射小球,通过墙壁反弹和顺着滑轨移动。……每个关卡都有不同机关和目标,包括开关和加速器等机关,仅需简单的几何学来完成解密

游戏定义的哲学魅惑

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本文中大部分引证、观点出于赫伊津哈《游戏的人:文化中游戏成分研究》。……,若一言以蔽之,即游戏是文化本质、固有的、不可获取、绝非偶然成分。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

Animal Match

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Animal Match 是一款简单休闲消除游戏。玩家可通过鼠标点击,消除动物来赢得分数。……并且可以进行简单的消除解密。在空闲时间,进行一次简单的放松消除吧。……并且可以进行简单的消除解密

觅食(Looking_for_food)

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简单的RPG游戏,走迷宫,消灭怪物,升级,获得道具。……这是一个简单的RPG为了做饭,主角必须去找来他老婆需要食材。必须消灭怪物获得。……没有复杂系统 没有复杂剧情 没有复杂道具 简单的冒险就此展开

版本:Early Access


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