千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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第一件事当然是起一个帅气的名字。。。……然后我就用我的名字和@Eldath的名字拼起来组成了这个引擎的名字,叫寒冰。……英文名本来想的是直译——FrozeEngine,但是一搜,发现已经有个HTML5游戏引擎叫这个名字

小林康娜:No More Room in Hell

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非常耐玩的一款免费游戏比求生之路更拟真任务非常有趣游戏难度适中,非常适合2-3个人一起玩但是人越来越少,希望游戏多多更新

T0工作室:【合金突变】第一波视频预告片,意见收集多多益善!

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当然Steam愿望单也同样多多益善,感谢支持!

小组帖子:LD45 God of Create

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流程混乱,拖延症晚期,加上策划的玩法过于臃肿,导致完成度非常低,本来是策略向结果看起来像是反应了

小组帖子:需要一位擅长中国风的角色场景原画的小伙伴

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卓大师: @miniskirt#1 中国风的reguelike游戏 moonagent: 先把词儿

神烦狗军团(doges)

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试玩Demo密码:cx67这款游戏其实大部分是用插件做的,模型,地图也全是unity的,做的很粗糙,

小组帖子:超休闲游戏寻找UI美术,预算5K以内,报酬可选现金或分成。

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新手教程弹窗ICON:游戏应用图标联系方式:591812172@qq.com上传两张游戏图标和自己

名车大赛 4(Test Drive 4)

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瘋狂大車 4。发行日期:1997-09-30

原子恐龙:《冒险与战争》开发日志三:终于让角色动起来了~

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(笑)个人开发游戏不易,请大家多多支持和关注

Stir(Stir)

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TPS 第三人称 打僵尸 带多人 乱战的 步行模拟器 测试一下希望各位多多建议提取码:nec1 游戏特性

版本:Early Access


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