惊心留宿(The Inn-Sanity)

indienova.com/steam/game/2688570

最重要的是,历经这场疯狂的浩劫,你能否保持人性?……你可以躲藏、逃跑或试图唤醒他们的人性,以多种方式应对不同的怪物

蚀狱(Hunger Apartment)

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不再有饥饿,不再流离失所当然,而你所需付出的代价十分低廉,不过是你那美味可口的人性罢了。……它会使你交出自己的人性吗?

神秘岛:诡画(Mystery Island: Enigmatic Painting)

indienova.com/game/mystery-island-enigmatic-painting

揭开谜团,探寻人性背后的暗影!……与城堡主 Frank 之间扭曲的父子关系、管家离奇死亡背后的阴谋、神秘组织谋夺的致幻药剂……层层反转之下,人性的黑暗与复杂

惊心留宿(The Inn-Sanity)

indienova.com/game/the-inn-sanity

最重要的是,历经这场疯狂的浩劫,你能否保持人性? 游戏特色: • 故事扣人心弦,结局不止一个。……你可以躲藏、逃跑或试图唤醒他们的人性,以多种方式应对不同的怪物

生命按钮(LifeGamble)

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gumu.studio/捐赠工作室:https://afdian.net/@gumustudio 游戏特性: 人性

小组帖子:二战历史冒险解谜RPG《台北大空襲》Raid on Taihoku 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102264

面对着破碎的家乡,你将扮演清子,体验人性的抗争与战争的残酷。(转发自:原日志地址)

小组帖子:二战历史冒险解谜RPG《台北大空襲》Raid on Taihoku 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102265

面对着破碎的家乡,你将扮演清子,体验人性的抗争与战争的残酷。(转发自:原日志地址)

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级的魔,而疯掉。乌贼的世界观里,有很多不同的途径神。……(酒馆3稿+临时UI的设计)完稿后把UI也顺手设计了,当然,都是临时的

斑马人!(The Zebra-Man!)

indienova.com/steam/game/2055360

是一款超刺激的像素艺术自上而下动作游戏,游戏中拳拳到肉,血流河。……当一个戴着浣熊面具的意外盟友以复仇为交换条件将你救出时,褪去人性,拥抱动物的一面可能是你唯一的出路

封神榜2020

indienova.com/steam/game/1365450

杨戬梦中得到了师父玉泉真人的指点,得知火云洞中的仙人有治疗瘟疫的丹药,于是他们去找火云洞中的仙人们求,……最后他们成功的求到了并成功的治好了西岐城的瘟疫。……仙人送给哪吒等人一个上古神器九龙罩,众人最终用九龙罩成功的消灭了纣王,挽救了天下人,从此天下太平,百姓安居乐业,功之后哪吒等人继续开始了他们的修行

版本:Early Access


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