indienova.com/game/project-kunlun
但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点 醉翁之意不在酒 在设计关卡和配乐的时候我一般会考虑在音乐到达高潮时极大加强……"ta 要和你拼命了" 的感觉 但是, 我想跳脱这种设计模式于是就有了这部作品这款游戏的目的并不是让它困难以至于你无法通过甚至为了让玩家完整体验一些内容我降低了很多关卡的难度因为弹幕并不是游戏想表达的核心内容
indienova.com/game/ghost-files-2-memory-of-a-crime
他们说,一个好故事始于一场地震,在逐步发展至高潮。……为此,侦探克里斯蒂需要重建他失去的记忆,让自己沉浸在一个被称为行刑者的连环杀手的黑暗现实中
indienova.com/game/jenga-world-tour
它是一款不可预测、快速玩法、战术性强的游戏,结合了悬念和冒险,玩家的期待感逐渐增加,最终达到令人崩溃的高潮
indienova.com/game/luo-chuan-qun-xia-chuan
结局,总有些未尽悬念让人遐想。原来,我们人生并不比游戏漫长。……整个剧情里,华山、武当、峨眉、少林等各大派也都参与到武侠事件中,将跌宕起伏的故事情节推向了高潮。……可想而知,这类似蜘蛛网似的人物关系图,让整个武侠剧情高潮迭起且充满心意
indienova.com/game/g-mode-archives-02-ai-to-roudou-no-hibi
用你的工资,不仅可以买房子、买自行车,还可以和老婆孩子,组建家庭。工作直到退休,回顾你的生活
indienova.com/groups/post/100956
怎样评论双人成行呢?怎样评论动物森友会呢?怎样评论见证者呢?怎样评论堡垒之夜呢?怎样评论原神呢?……“科普”是为了“让不知道的人变得知道”,“教育”是为了“让知道较少的人变得想知道更多”,“趣味数学”是为了……“让知道的人取取乐子”
indienova.com/steam/game/3314070
赋予他们一个漫长的人生,或者让他们的生活变得支离破碎。塑造他们的性格,使其代代相传。……赋予他们漫长而成功的人生,或者让他们的生活变得支离破碎。……你想让模拟市民过上怎样的生活?
indienova.com/u/news/blogread/306
人类女子莉娜因为与恶魔公爵相爱而受到人类同族的审判被活活烧死,这让莉娜的爱人恶魔公爵列拿士极为震怒。……面对世界的毁灭和唯一的亲情,亚历山大会做出怎样的抉择。此前该作已在摩点网众筹成功
indienova.com/u/kelei24/blogread/7479
但不管怎样我选择试试,不试过怎么知道不行。就算一败涂地,也算是圆了自己的梦。……今天完成了动态立绘,虽说和游戏没有什么直接关系,但是有个小姐姐在不至于让工作过于沉闷了。笑~
版本:Early Access
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