indienova.com/game/romans-christmas-a-furry-detective-game
如果拥有回溯时间的能力,也许能让大家愉快地度过一个圣诞假日?……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法……轮盘包含了一个案件的四要素——动机、手法、凶器和嫌疑人,依次完成轮盘的各个部分,就能接近真相!
indienova.com/game/light-of-reversing-destiny
神秘的梦琪,与你似乎有着千丝万缕的过往;义父傅川,背后藏着不可告人的秘密;还有那神秘的奇光宝石,它究竟隐藏着怎样的惊天秘密……,能让无数人为之疯狂?……一个不经意的决定,可能让你在危机中成功脱身,也可能将你推向万劫不复的深渊
indienova.com/steam/game/2847590
天生可以元素释放的元素族统治着无法元素释放的奴隶,自元素帝国建立就一直如此。……您是失忆的元素族囚犯,现在最重要的,是先逃离这里。。。……您是失忆的元素族囚犯,被迫卷入了这场战斗,现在最重要的,是击败您的敌人,然后先逃离这里
indienova.com/game/headspun-dazed-edition
也就是 Theo Kavinsky 失忆的大脑中。……他对那场意外完全失忆,因此需要 Ted 和 Teddy——即大脑中的意识和潜意识——来帮他还原事故真相……Ted 是大脑皮层的指挥者,也是 Theo 大脑中那个充满理性和智慧的声音
indienova.com/game/headspun
也就是 Theo Kavinsky 失忆的大脑中。……他对那场意外完全失忆,因此需要 Ted 和 Teddy——即大脑中的意识和潜意识——来帮他还原事故真相……Ted 是大脑皮层的指挥者,也是 Theo 大脑中那个充满理性和智慧的声音
indienova.com/u/winop546/blogread/2120
最近开发一个新玩发的,我们把以前的炸弹人玩发改动,尝试一下新的口味是怎样的
indienova.com/groups/post/2100
发起:陈康 我也提个问题:到达一定距离或范围进行音效的播放设定的逻辑是怎样的?……点A声源与点B玩家距离达到一定值然后控制音效播放的栗子.请大家不吝赐教GMS2实现方法!……顺子: 在点A声源的位置放一个管理音效播放的对象对象里判断与玩家对象的距离就可以了吧point_distance
indienova.com/game/atura
在《Atura》中,您以第三人称视角控制一只牧羊犬,操作简单直观。……精确的移动和高效的寻路是成功的关键,每完成一次试验都是一次令人满意的成就。……无论您是要优化方法以获得最佳效果,还是仅仅享受放牧的节奏,Atura 都能让您按照自己的节奏获得有益的体验
indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend
扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……完全脱离控制的无力感和精 分般的诡异行为模拟,绝对能让你爽到怀疑雕生, 欲罢不能!……以此找到能帮助朋友的方法,解决问题的方法可能不止一个,你需要大胆尝试...
indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307
有太多不能让我们直观理解,又没有用游戏语言教育过我们的操作方式变换着出现在每一个章节中。……而如此多的琐碎操作,在不能让人获得期待的情绪体验时,只会让人变得更加困惑和脱离。这是完美的吗?……不,就如我之前所说,作者完全了解这一切的方法,也成功的向我们证明了这点
版本:Early Access
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