indienova.com/game/pharma-dealer-simulator
向医生购买药品,转卖给顾客,并逐步建立稳固的分销网络
indienova.com/game/survival-camp
道具合成:所有的生存物品,包括 (武器,食物,建筑,药品,)都提供给你自由合成
indienova.com/game/my-vet-clinic-pet-doctor-days
贩售药品与可爱的配件,管理库存,成为城里最受欢迎的猫咪兽医!
indienova.com/game/emperor-battle-for-dune
《帝王:浴血沙丘》绝不只是《命令与征服》的 3D 版本,《帝王:浴血沙丘》将会提供一个战略层次,玩家进入每场战斗之前可以在更广阔的层次管理自己的军队……Melange 是一种非常容易令人上瘾的药品,它的使用者不仅会获得无限的智慧和延长的生命,而且还能够拥有折迭宇宙空间的能力
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5134
首先一进入游戏,就是两个大BOSS在那边虎视眈眈的看着我,这个时候我脑海里又再次浮现了“我系渣渣灰”………然后进入游戏之后呢,和一些游戏的剧情差不多,让我找一个新手接待员,然后去杀鸡。……可是,我在游戏里面怎么没有看到谷田勒和渣渣辉啊!!
indienova.com/game/star-wolves-3-civil-war
这里没有任何惩罚手段,黑市横行,充满了专横与混乱,整个星际已经变成了十分危险的领域
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/steam/game/433450
剑,魔法,弓箭,炸弹,钥匙,药品,食品,做菜,锻造,读书…使用各种物品,各种技能收集5块炼狱石吧!……剑,魔法,弓箭,炸弹,钥匙,药品,食品,做菜,锻造,读书…使用各种物品,各种技能收集5块炼狱石吧!
indienova.com/steam/game/1036240
经由管理业务的两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易。……经由管理业务的两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易
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