indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3152
详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……最终目标是让不购买资料片的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片的玩家,嗯,能拉更久的稀
indienova.com/steam/game/3516580
已知你接下来邂逅的有,亲密无间的男性挚友“猴子”,男性挚友的女朋友“秦莲”,有同样遭遇的高冷校花“吴阳阳……他的加入让这趟荒诞旅程更加热闹非凡。……多元演出模式:创新性地将视觉小说的三种演出形式交织呈现——对话场景采用真人立绘互动,关键剧情展示精美图文CG,高潮时刻更有短视频片段穿插
indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/
像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/game/galaxy-fraulein-yuna-remix--game
星际偶像歌手尤娜击败和/或结交她的敌人,故事在与黑暗女王的战斗中达到高潮
indienova.com/game/whispering-paws
让音乐引导你经历狐狸旅程的情感高潮和低谷。🌌 繁星之夜:仰望充满闪烁星星和星座的令人惊叹的夜空
indienova.com/steam/game/2361690
没有钱、没有女朋友。连去见朋友的脸都没有。 “啊啊,好像要被疗愈啊。”……没有钱、没有女朋友。连去见朋友的脸都没有。“啊啊,好像要被疗愈啊。”
indienova.com/game/succubus-sessions-mami-mamiyas-sweet-slice-of-hell
没有钱、没有女朋友。连去见朋友的脸都没有。“啊啊,好像要被疗愈啊。”……没有钱、没有女朋友。连去见朋友的脸都没有。“啊啊,好像要被疗愈啊。”
indienova.com/groups/post/872
通过寻找眼镜,戴上和卸下眼镜来进行冒险,解救自己的女朋友
indienova.com/game/xak-precious-package-the-tower-of-gazzel
拉托克和他的女朋友弗雷到达塔入口并在那里与他们的朋友见面
版本:Early Access
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