indienova.com/steam/game/2373820
不要让你的梦想停留在梦里。你可以改变世界! 这是一个能自己制作“找不同”的游戏!……太容易的游戏会让人感到乏味,而过于困难的游戏也会令人失去兴趣。……对于所有想要自己制作找不同拼图的玩家来说,这是最合适的游戏!我们甚至还有一个单人的制作和拍摄模式哦!
indienova.com/game/pandemic-isolation
但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……其他的人物生活和您的生活都靠您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……非常厉害的单调时,能避免疯狂吗?能避免抑郁吗?这全靠你一个人。 为了不饿死,您需要储备食品
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
2)队友:第二个游戏制作者变成了两个人。有个小伙伴比一个人还是安定许多的!……4)至于商业游戏的投入和产出:业余和一人乐的制作者,要说能赚多少……反正我没什么期望……真的能把软件啊素材啊之类的花出去的钱收回来就不错了……з」∠)_☆另一个我很喜欢的是bad chalk,最初也是一个人+RM(现在应该是有了制作组?)
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
虽然之前参加过百人大项目,制作过月流水破千万的游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大的享受……开发过程中需要不停的反思,游戏按照目前节奏下去,会不会是自己喜欢的模式,如果不是,怎么改动才能让游戏回到自己喜欢的轨道上……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
indienova.com/u/lanyuanyue
愚蠢的游戏媒体人,正在制作自己的游戏。 认证:游民星空编辑
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
制作人、主策说什么就是什么,像个“工具人”......所以,系统策划的核心价值究竟在哪?……Q一般制作人、主策划会对项目做整体把控,那系统策划如何避免成为一个......Jesse:文档“工具人……我觉得,想要避免成为工具人,你得重视数据,把数据埋点、分析计划用起来,帮制作人和主策划发现问题,提出解决方案
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31773
虽然应该没人看就是了) 怎么说呢,因为想着尽可能做好一点(特别是美术上要好看!!一定要好看!!!)……,所以素材什么的都打算自己制作。……,动作也会自己耐心打磨
版本:Early Access
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