一起来玩吧!Oink Games - Make the Difference(Let's Play! Oink Games - Make the Difference)

indienova.com/steam/game/2373820

不要让你梦想停留在梦里。你可以改变世界! 这是一个能自己制作“找不同”游戏!……太容易游戏会让感到乏味,而过于困难游戏也会令人失去兴趣。……对于所有想要自己制作找不同拼图玩家来说,这是最合适游戏!我们甚至还有一个单人的制作和拍摄模式哦!

疫情隔离(Pandemic Isolation)

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但最重要怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣可以改变整个游戏任务。……其他的人物生活和您生活都靠您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……非常厉害单调时,能避免疯狂吗?能避免抑郁吗?这全靠你一个。 为了不饿死,您需要储备食品

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

2)队友:第二个游戏制作者变成了两个人。有个小伙伴比一个还是安定许多!……4)至于商业游戏投入和产出:业余和一的制作者,要说能赚多少……反正我没什么期望……真的能把软件啊素材啊之类花出去钱收回来就不错了……з」∠)_☆另一个我很喜欢是bad chalk,最初也是一个+RM(现在应该是有了制作组?)

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

虽然之前参加过百大项目,制作过月流水破千万游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大享受……开发过程中需要不停反思,游戏按照目前节奏下去,会不会是自己喜欢模式,如果不是,怎么改动才能让游戏回到自己喜欢轨道上……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着往前动

会员:岚渊岳

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愚蠢游戏媒体,正在制作自己的游戏。 认证:游民星空编辑

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……而这只不过是又一个没有什么讨论对新人建议。……如果你想增加制作出"成功游戏"机会的话,有些东西你是必学

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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制作人、主策说什么就是什么,像个“工具”......所以,系统策划核心价值究竟在哪?……Q一般制作人、主策划会对项目做整体把控,那系统策划如何避免成为一个......Jesse:文档“工具……我觉得,想要避免成为工具,你得重视数据,把数据埋点、分析计划用起来,帮制作人和主策划发现问题,提出解决方案

DreamFlAke:22/10/4

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虽然应该没人看就是了) 怎么说呢,因为想着尽可能做好一点(特别是美术上要好看!!一定要好看!!!)……,所以素材什么都打算自己制作。……,动作也会自己耐心打磨

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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ヽ(∀゚ )(゚∀゚)( ゚∀)(∀゚ )(゚∀゚)( ゚∀)ノ引子2013 年,我第一次看到……我们动画工具是自己开发,功能十分有限。……看到龙之皇冠动画,我完全没有头绪应该怎么去实现,更不要想有一天能用 FFD 等动画技术制作自己的游戏了

《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”。……与“吃药”最贴切莫过于《吃豆》(PAC-MAN),如果吃豆吃到致幻药丸那会是怎样一种体验?……“以实现功能为目标,不求内容丰富”是我给自己定下的制作方针,在保证 Demo 可玩前提下,也为未来开发类似游戏留存了一个简单基础框架

版本:Early Access


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