百阳师(The Hundred Youkai Master)

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围绕失去术力的少女“晴”与九尾妖狐“白”“黑”的故事,展开夺回阴阳之力的旅程。……・临时成长机制  遗物与妖印仅在任务中生效,配合运用助力快速通关!……・多样战术选择  是全力培养后硬刚,还是灵活运用临时加成快速通关?由你决定!

暗网:七宗罪(DeepWeb)

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“虚拟程序的世界没有时间的概念,只有永远的精神禁锢” 在未来,对犯人最高的惩罚是将他的意识投射到超级计算机……“母体”在一场大范围的黑客破坏中陷入混沌失去控制,被破坏的母体在长久的岁月中被遗忘,玩家将在一具母体中苏醒

迷宫校舍(迷宮校舎 | School Labyrinth)

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试图验证这种司空见惯的怪谈之一的孩子们,被突然变幻的校舍所笼罩的黑暗所吞没,失去意识

前进吧 Bye!Den!(Bye!Den, GO!)

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有一天,总统丹意识到他的任期即将结束,但还有大量的任务需要完成。是时候上路了!……如果角色失去平衡或没有完成任务,则游戏失败

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous Angela: New York to LA)

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很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人... 安吉拉会怎样做呢?

AI:梦境档案(AI: The Somnium Files)

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为何她会── ──这是某个为了找回失去的记忆、追查有因缘关系的杀人犯,穿梭在梦境与现实中进行搜查的刑警与同伴的故事……在“搜查篇”的现实世界中进行情报调查与侦讯,并在“梦界篇”的梦境世界中找寻暗藏于意识深处中的真相

背德的四重奏(Forsaken Quartet)

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你能想起的最后一幕,就是自己也因为肆虐全世界的疾病而痛苦不已,然后失去意识

异常出口(Anomaly Exit)

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直到你意识到火车一遍又一遍地停在同一个站台上。小心异常,避开异常出口!适用于单人和2-6人合作模式。……有一天,当你回家的路上,你意识到火车一遍又一遍地停在同一个站台上……至少你认为它们都是同一个站台…………所以,请慢慢来,耐心一点,不需要快速反应

独不迁:角色扮演游戏是否必须有出色情节?我关于角色扮演游戏情节的思考

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可能有些读者看到的这个问题就开始诧异了:角色扮演游戏怎么能没有精彩情节?……但是当作家们觉得现实中的情节不再能够支撑他们想要表达的思想时,现代风格(意识流等)和后现代风格(魔幻现实等

太空殖民地(Astro Colony)

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作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!

版本:Early Access


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