indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113
Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……如果有其他需要咨询的问题,可以联系QQ 598076923详细咨询。期待大家的踊跃报名!
indienova.com/groups/post/102925
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indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27983
现在,我们可以正式创建武器和药品了,新建一个obj_upgrade_light,设置父对象为obj_item……继续,我们再创建一个药品道具obj_cure_paracetamol,父对象还是obj_item,在create
indienova.com/groups/post/2265
tommyZZM: 读者都不知道你做什么类型的游戏,怎么合作嘛~ roysd: 加油 无有时代: 小心全职投入后……满天: 有联系方式吗 有时间可以谈谈 ayunero: @tommyZZM#1目前定的是横板2d rogelike
indienova.com/u/tudaishu/blogread/3088
我怎么允许我的领地受到怪物的侵扰,明天就干掉他们。……恩,看来有必要联系下冒险公会,让他们来这边发展
indienova.com/steam/game/1078590
这是一款怎么样的游戏?……联系作者:微信yi130528 QQ506618
indienova.com/u/asukalin/blogread/30479
以前在拟社会联系——你与角色间的纽带文章的评论区下,我把问题看得太简单。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实
indienova.com/steam/game/1412890
歹徒、修女、学者和书虫:他们从未见过面,怎么会联系在一起呢?
indienova.com/steam/game/3257490
你梦回儿时的街道,却陷入循环怎么也走不出去。在这里你会遭遇各种超现实的异常,仔细观察并找到他们吧!……(具体时间可能会随所选难度变化)联系我们QQ群:173254704(已满)QQ群2:910508587
indienova.com/groups/post/103887
我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法
版本:Early Access
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