浑身难受:好好歇息,天天向上

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现在的我,仗着自己年轻,精气足,受伤生病痊愈正是最快的时候,于是不断地给自己“制造困难”——今天**游戏目标没有达成……起初毕业离开家乡的时候,我觉得将来能够自立,搞“幺蛾子”让爹妈操心就算是不错了。……不得不说,这种协调与自控能力,是非常必要且难得的,我甚至愿意拥有如此能力的人成为“天才”

为什么《迈阿密热线》是最牛逼的游戏

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在游戏里,你就是杀了,Hotline Miami 很好的这一点传达到了。……游戏在你打过一两关以后就会有过场的时候就会向玩家提出一个问题:“你享受伤害别人么?”……大部分关于这个游戏的评测都会着重讲这一点,本文也例外

木华:孤影剑客项目技术整理

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关于ATF,这里细说,自己解决。……怎么实现呢?……计算机程序最具魅力的地方在于可以部分模拟人的思考方式,让计算机控制的虚拟角色做出类似的反应,作为程序员非常有成就感

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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除了上述一堆痛点外,还有一些让我喘上气的问题:重连如何处理?网络适配如何优化?控制器怎么交换?……散之道散修,即是指学习者专精某个方向的技能。……散难以甚至无法回到之前专精职位的高度一来,的记忆会衰减二来,游戏技术具有时效性,怎么保证自己能稳固特定知识

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

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重返母校谁能想到,人在梦里也会受伤,而且是遍及肉体、痛彻心扉的伤?……弗莱迪·克鲁格当你在自己的梦境里遭人猎杀时,你打算怎么办?这个猎人让你一刻都不得安宁。……他自己视为一个渴望复仇的受害者

疯王子:有来有往才能交流

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一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……互相捧臭脚的,搞圈子的(知名的开发者都认识一遍,装作自己也是有档次有地位的人。)

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

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,这跟一款名字是“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……这可不是一款平庸的第一称射击游戏,它里面有极度恐怖的恶魔,威力爆炸的枪炮,漫天飞溅的鲜血,还有……等等……只需它加进你的愿望单里,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱

悠之空(Haruka na Sora)

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「悠……我们以后要怎么办?」……曾在感情纠纷中深受伤害,从此以后便对恋爱持消极态度。……某一天,她一如往常过着懒散的生活,看店的工作和各种杂事全部推给瑛和悠

奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

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怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……通过失真达到间离效果:选一个舒适特征的声音,使其失真或它与其他声音混合在一起,通过这样脱离原来的声音环境……长期的幻听侵袭:慢慢增加音量,但是展现可见的声源,暗示着一个看不见的威胁正在靠近

小组帖子:用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

indienova.com/groups/post/31700

indienova GDB 里头“中文名”采用哪一个似乎只取决于哪个“合法的候选名”提交得最晚、最新——怎么想……这个以后想想怎么处理。……【洛克 EXE】搜索,返回的结果数会是零,搜索引擎“洛克EXE”和“洛克 EXE”当成是无关的两种输入了

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