indienova.com/steam/game/3903650
以格挡、闪避、反击、完美招架,打出 击晕→连击→处决 突破防线。……她伫立于无尽的白雾之中,彷佛整个世界只剩下她一人,而那些曾经相伴的人、事、物,全都化作透明的冰凋,被禁锢在无声的永恒里……· 击晕 → 连击 → 处决:破防后倾泻攻势,结束战斗
indienova.com/u/ccx01/blogread/30631
每次都这样重复犯同样的错而不吸收经验实在是有点难顶……希望这次真的有从中学习到可以复用的内容2022.4.5做了个梦,梦里的灯怎么都点不亮……月底开始似乎大幅度减少录屏次数了- -发生什么事了……2022.4.10添加特效中之前觉得空洞的完成度怎么都不像是……2-3个人能完成的现在忽然觉得高强度的制作2-3年的时间的话,也许真的做得到
indienova.com/u/teapoly/blogread/9548
商店页面公布的发行时间可以缩略到月,可以拖到九月底 因为steam必须在发布前两周做好商店页面,所以先做了商店页面把宣传片剪好了之后才决定把卡牌类别进一步简化……这一块理由是多一组数值和机制太繁琐了以及implementation这个词太长了UI布局很麻烦狗还没画完数值平衡一点都没开始弄对话的段子里涉嫌种族歧视
indienova.com/u/gadqq/blogread/27571
很容易就会遭遇滑铁卢:要么是抓不住游戏的精髓,被粉丝们嫌弃;要么是太照顾粉丝,结果得罪了路人观众——总之,两头不讨好……在《穿越火线》网剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?
indienova.com/steam/game/501300
玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾
indienova.com/steam/game/2369640
有人圆滑老练,有人不怒自威,有人体格壮硕,有人魅力四射——每个侦探都有各自的强项,令他们能够发现不同的线索……嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法让对方认罪伏法,怎么办?……不如把线索交给队友,让他们替你撬开嫌犯的嘴巴!不同的案件需要不同的调查手段
indienova.com/game/just-die-already
拥抱你内心的老家伙体验一把“前浪”对我们的这一代人的碾压,对着那些 90 后、00 后们(80 后?……NPC 年龄不同,反应也不同——看到别人受伤,有些人会大笑、鼓掌,还有些人会被吓跑。……我们有没有提到你可以找到一把喷胶枪,让你可以做以下这些事情:你可以把烟花粘到自行车上,然后骑上这辆自行车飞驰
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
(图片明天补上)首先是把怪物绑定到了树上面当玩家接近了树,那么怪物就会从树上面掉下来攻击玩家.……(听起来好像挺平淡的,但是我在其中还写了相当一大串的故事..准备把效果实现了之后然后再来更新游戏的主页……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
版本:Early Access
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