勇敢雄心(Brave)

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4、玩家在每一级 5 个属性点,你可以按 C 打开属性菜单,然后增加你想要属性。……5、女神后面有商店,你可以在商店里买到武器/盔甲/毒品,等等。……你需要在技能学习之前打开技能书,即使你足够技能点,如果你不打开它,那么你将无法学习技能,如何打开书是一个秘密

镭射象棋:偏转(LASER CHESS: Deflection)

indienova.com/steam/game/1517240

在多種難度層級模式下與人工智慧對戰,老鳥玩家依舊覺得有挑戰性。大量情景/地圖可供選擇!……Deflection(偏轉)擁充份情景讓棋局有趣。……-許多具有優勢、缺點、能力及其他不同棋子。-完全控制 3D 攝影機

Interquel 幕间折(Interquel幕間折)

indienova.com/steam/game/2115510

【Story】 仙們叛徒夜既明為了逃避追捕,情急之下使用了傳說中夠打破三千世界屏障噎鳴遺骨。……當夜既明再度甦醒,極目所及除了全然陌生異界風景外,似乎還因緣相牽熟悉面容……?……當夜既明再度甦醒,極目所及除了全然陌生異界風景外,似乎還因緣相牽熟悉面容……?

英雄黄昏

indienova.com/steam/game/1754720

有没有一款三国游戏,不用操作也一统天下?答案:!英雄黄昏,这是本游戏最大特色。……有没有一款三国游戏,扮演君主、郡守、散人、反贼、宦官等多种角色?答案:!英雄黄昏。……有没有一款三国游戏,丰富活动,比如喝酒、钓鱼、读书、打猎、打造装备等?答案:!英雄黄昏

额外加分:非实用目的研究 - 学术界如何能帮游戏变得更好

indienova.com/indie-game-review/extra-credits-how-to-better-put-academia-into-industry/

学术建立是游戏产业步入成熟必不可少一环,然而这两者结合依然许多困难和阻碍。……希望本期节目起到抛砖引玉作用,为帮助游戏研究和学术领域拓展提供思路。……学术建立是游戏产业步入成熟必不可少一环,然而这两者结合依然许多困难和阻碍

小组帖子:LD48组队请求

indienova.com/groups/post/100157

发起:TianShan 本人是即将赴美留学高三学生,学过java、unity(自学),一些策划能力第一次准备参加……LD,希望找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也没称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan: 昨天好像个人加我

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

indienova.com/u/wansh200/blogread/12000

昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹效果开发我都快吐了,一直没能实现预想效果,已经了注掉所有相关代码重写冲动……瘟疫美术素材虽然绘制不怎样,但已经了头绪,接下来应该绘制出满意今天一天都在忙,估计没时间开发了

多重宇宙桌球(Multiversepool)

indienova.com/game/multiversepool

在一个神奇空间里进行有趣游戏!!……了显示球轨迹支持线,即使是第一次参加比赛的人和不擅长比赛的人也享受到比赛。试试你台球!……三种模式可供选择:"锦标赛"、"单一模式 "和 "战斗模式"

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实陈述。……(出自维基百科)“定义”作为智慧结晶,两种形式:要么提取事物精髓,把复杂的人类经验总结为简短的话

sadi:我的2020

indienova.com/u/purestudio/blogread/27960

现在看他们代码我也挑出点问题,技术讨论我也提出点不一样见解。……虽然新出M1很让人流口水,但毕竟囊中羞涩,刚好有一天咸鱼同城看到台2400买到就是赚到,咬咬牙便入手了……对比2019进步以及未来计划自己与2019相比,代码技术了一些成长,对面向接口和一些设计模式了更多实践

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