indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
Hello老板们周末好鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新的功能,有老板说咱们的测试年前肯定没戏了……3、特效游戏体验的一部分,取决于特效的好坏,好的特效可以极大的提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效—……—快速出击~火箭筒特效——有4种不同的伤害效果,分别对应物理、电击、腐蚀和燃烧 ②怪物特效面包机特效—
indienova.com/steam/game/3029910
●在战斗的同时提升自身的属性,十几种属性地块任你搭配,攻击、防御、速度、幸运、闪避,升级地块往往不会直接给你带来收益……,你需要投掷骰子来前进,踩到对应地块后才能触发其激活效果。……更高的等级就意味着更强的激活效果。升级这些地块的同时尽可能停留在上面才是最佳选择
indienova.com/game/feline-survivor
你需要投掷骰子来前进,踩到对应地块后才能触发其激活效果。……更高的等级就意味着更强的激活效果。升级这些地块的同时尽可能停留在上面才是最佳选择。……爽快的战斗体验 ● 十几种武器任你挑选,既有远程毁灭敌人的导弹和激光,也有组织敌人靠近的结界和守护星
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325
牛逼兽娘屋以及整体流程演示:1.随机属性的设定:正如我之前所说,作为一款养成类游戏,属性的设定随机十分有必要……以一级数值为基准计算其他数值;并在计算好的基准上再次计算第三级数值;当然,数据的复读在最后阶段会微调,制作出满意的效果……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志4,大概会展示一下兽娘屋的几种功能键的实现
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/4273
无论哪种态度实际上都是在拒绝对话的可能。无论哪种态度,都是懒惰与无能的表现
indienova.com/groups/post/33538
希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,有好的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;有3-5年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(
indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469
其实工具类产品的商业化有很大难度,手机卫士这两年做了很多有力的探索,我们找到了一些工具类产品的变现好的方法……这两个月测下来效果还挺好,而且这个成长非常快,有一些游戏类的客户测下来都还觉得不错,这个我们也会不断完善……有的时候创意好,有的时候人群好,有的时候可能是游戏本身好,他的影响因素很多,给广告主造成极大困惑
indienova.com/game/surviving-mars-project-laika
火星人最好的朋友《Surviving Mars: Project Laika》包含 25 种不同的宠物,除了有常见的猫……、狗、兔子,还有几种意想不到的动物,如骆驼、企鹅和鸭嘴兽等
indienova.com/u/ambedoz/blogread/37000
如果这个流程走下来还是达不到满意的效果,我会拓宽搜索的范围到包含Attribution协议下共享的音效……和和弦进行(这里之所以交给AI做,是因为这部分基本上就是排列组合,而我还不了解哪种排列组合有哪种特性)……chatGPT提供给我一系列minor key和对应的和弦进行,我就会在midi键盘上弹出来,看看哪个好
indienova.com/u/lukeee/blogread/21497
尝试了几种方式风格化背景。……包括横轴移动,电影视角和热浪带来的屏幕撕裂效果(highway★翻译的教程文章地址),效果不怎么理想
版本:Early Access
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