indienova.com/groups/post/33468
发起:迷物组 我们是迷物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室
indienova.com/game/school-corridor
开发:学園迷宮制作員会。发行:学園迷宮制作員会。SchoolLabyrinth.exe
indienova.com/steam/game/1345760
通过一组自定义选项选择你的外形,服装和游戏风格,包括真实的比赛技能,如左手或右手握拍,单手或双手反手击球……位来自真实职业巡回赛的国际网球明星,包括尼克·克耶高斯、锦织圭、阿曼达·阿尼西莫娃.熟练掌握所有挥拍和击球技巧……通过选择当时最高水平的技巧来决定一场比赛的结果:上旋、平拍、挑拍或切拍
indienova.com/gamedb/list/738/p/1
psv 机械迷城(Machinarium)大名顶顶,想尝试
indienova.com/u/voiceless
一个小小刺客迷---Northing is true,Everything is permitted
indienova.com/steam/game/2730650
战棋游戏玩家在随机界面随机出一个角色后开始游戏,这一代的所有角色开端都是无业白板状态选一个顺眼的形象和较高的五维即可开始游戏(游戏商店中可以买到提升五维的丹药……)点击地图中的西岐可以回到西岐城(各类商店都在西岐城里)草药铺点击升级使用木头升级商店可以买到更高级的丹药最高五级的草药铺可以买到把五维提升到……(这一代主角也可以下阵)这一代的主角拥有一个特殊被动《主角光环》获得的经验比例:1000在杂货铺可以买到各种道具
indienova.com/steam/game/2124490
■采用越肩视角和原作中鸟瞰詹姆斯的视角不同,本作采用越肩摄影机视角
indienova.com/game/silent-hill-2-deluxe-edition
■ 采用越肩视角 和原作中鸟瞰詹姆斯的视角不同,本作采用越肩摄影机视角
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33422
比如绘画如何用最少的颜色表达一种风格化美术人物与造型如何设计? 剪影设计是什么?比例与结构如何控制?……比如玩家胜利后,如何通过角色的表情去表达喜悦失败时,如何通过人物的变化增加玩家的不安如何从视觉上对目标进行指引动画所能带来的那种生机感而我对动画的情感……所谓一拍一,一拍二,一排三,都是在帧率为【每秒24帧】情况下而言的一拍一即在帧率为24帧的情况下,每一帧图内容都有变化
版本:Early Access
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