疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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开餐厅肯定想要更多的客人,更多的菜谱,人总是想过得更好,没人只想呆在新手村砍猪,给玩家一个途径来提升自己,他就会乖乖的去做了

游戏基础知识——“隔离力量”的设计特点

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在神龙一族被精灵帕克变成普通人类失去强壮的体格之后,哈德逊依靠背后偷袭的方式用铁桶罩住了这个精灵,他的力量就这样被隔离了,于是只能乖乖束手就擒

2月Steam新品节,我玩到了几款不错的游戏

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有一个难度相对较高的婚宴场景挑战关卡,其中一位角色令人头疼至极:在众人盛装出席的喜庆场合,他非但不愿与正式着装的宾客同坐,还坚决排斥香水的味道

中国式家长:属于我们的共同回忆

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与秦屿路的友谊让我开始思考自我追求与责任的关系,而看起来乖乖女的李若放居然看洛丽塔、还是夜店小野猫.

《我为星狂》:在世界尽头的演唱会中寻找自我

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甚至时不时让人感觉在翻白眼的朋克少女;但当其他人在场时,这位好闺蜜就会收敛起粗鲁而没礼貌的行为,并总是迎合着他人,以此扮演母亲期许的乖乖女形象

GWB-腾讯创意游戏合作计划:抓住在电影院疯跑的熊孩子 ——开放世界游戏的剧本怎么写?

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说一个配角故事里的细节,某关卡中曾经有被雇佣的两个杀手在杀人现场没找到目标,却提前拿到了一大笔钱,后续剧情里他们还乖乖留下来继续履行杀手合同

游戏基础知识——“俘虏”角色的设计手法

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和那些手持 AWP、MP5 等枪械看守他们的匪徒形成了鲜明的对比,玩家们自然也可以理解为什么这些人质只能乖乖留在原地等待

《乌托邦》的诞生

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第二天过来的时候,我在想,我可能会被要求把所有胶带撕下来,做个乖乖仔。但是,校长却问我那是什么?

米哈游miHoYo:【AI创作】《虚拟玩伴(Smilesweaver)》(游戏角色与剧情素材)

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彩凝下意识闹起别扭来,没好气的推了下桌子,桌上花茶开始剧烈摇晃,险些就要被打翻,空气中弥漫开了花茶散发出的剧烈香水味……也许是有被花茶散发出的动人香水味小小的撩到,也许是被诗雅万般无奈之际逢场作戏编织出的凄美故事小小的触动到了……原来这花茶不但散发出的香气极端剧烈,滋味更是极端强烈的惊爆与刺激,简直像在喝一瓶浓缩千千万万倍的香水

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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欧元”,玩家是肯定不会花钱的;但如果把物品放进随机卡包里,把玩家想要的东西变成随机不确定的,就能让玩家乖乖交钱了

版本:Early Access


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