小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你的分销渠道……,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品Steam以外也能获得一定溢出收益

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你的分销渠道……,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品Steam以外也能获得一定溢出收益

LazyBoy:悬疑的艺术:《星象迷案》的解构与重塑

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《星象案》同样以一桩诡异的谋杀事件拉开帷幕,舞蹈学校校长李天宝被发现惨死自己紧锁的画室中。……他追查搭档命案的过程中,陷入一场由谎言与欲望编织的局。……这种独属于黑色电影的宿命感,《星象案》中也得到了深刻的体现

迷商店街(Mayoi Shopping Street)

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商店街》是一款以逃离恐怖商店街为目标的第一人称恐怖游戏。 主角就是你自己。……“得快点逃出去……有种不祥的预感……”究竟沙月和シキ是否能够平安逃离商店街呢?……若您愿意,发布视频或直播时,希望您能一并介绍本作的商店页面!(当然,完全不是强制的!)

The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

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至于不听话的大鹫?……有趣的是,听话的大鹫面前,玩家第一次站在设计者角度理解到不按剧本行事的滋味。……通常,这种感觉只模拟经营等“上帝游戏”中才能获得:威尔莱特就曾拿“导演与不听话的演员”为例来类比模拟人生系列对他的感觉

可怕的畸形(Freaky Awesome)

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工厂和里面的房间会由系统随机生成;每个怪物都会在死后留下一滩诱变,诱变可以帮你恢复健康值,但也会让你毫无预兆地突变成别的形体……主要特色 ◎ 快速 rogue-lite 中与各种奇奇怪怪的突变体作战 ◎ 不断突变,以求生存:诱变可以回复你的健康值……◎ 使用可以战斗中助你一臂之力的道具!

模拟人生 4:套装 - 仁川直送(The Sims 4: Incheon Arrivals Kit)

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尽在细节中 — 没有配饰的装扮哪能算是完美呢?

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

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这个对我真的很重要玩家交流QQ群:929816727 感兴趣的小伙伴可以加一下玩家交流群哦,制作组成员也。……日后想要游戏可以直接当面

延展(Expand)

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Expand讓你再不斷扭轉、延伸、擴展的圓形宮中探索、思考.……Expand是平面獨立極簡遊戲,不斷旋轉、延伸、擴展的圓形宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,迷惘陌生的世界裡體驗悲喜

水豚(Capybara)

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关于豚的放置游戏!点击水豚以增加你的豚群!每 3 小时和 24 小时,你会掉落一个皮肤。……豚游戏是关于增加你的豚群体的游戏!游戏中获取不同的物品来增加你的积分。……◎ 掉落:每 3 小时和 24 小时,你会收到一个新的皮肤,你可以游戏中使用、交易或出售它!

版本:Early Access


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