午夜梦幻游戏:独立游戏[NightBloodW]首次综合展示

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主要说一下改版成银河城之后都增加哪些地方 简单说一下,本来是准备25年第一季度发售,后边改了类型,……,中间发生了争吵以及各种乱七八糟事情导致延期,后边花了一些时间把堆量部分所需素材做了。……银河城需要补大量场景素材以及各种装备素材,这些都很费时间,因为我们总人数只有俩人,各种动作效果需要逐帧去调整来保证手感

万里高空出租车(MiLE HiGH TAXi)

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在与时间赛跑的快节奏游戏中,接送古怪乘客,避开一英里高摩天大楼和长舌行人开发者特别信息请将我游戏加入意愿清单…… 3 种游戏模式供选在正常模式下,选择你要接送哪些乘客,尽量挣钱,并延长你游戏时间和职业生涯 在挑战模式下……,你将以循序渐进方式接送乘客以升级,游戏难度会逐渐增加 在自由漫游模式下, 你可以不受时间限制地自由探索

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样呢?游戏专业就是一个单独专业,内部不设方向。……小文第一个 ZBrush 作品憨豆先生老师一般来自业界,比如有哪些中国读者可能了解公司吗?……或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集。要做一个自己游戏设计文档交上去

奇异花园(Strange Horticulture)

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探索店外广袤土地,寻找新植物,但要小心!幽暗森林与湖泊并不总会对一个小小草药师释放善意。……根据情境线索决定哪些地方值得一探,哪些地方必须避开!……通过识别每种植物,你将能够利用它们功效来影响故事走向——从催眠幻剂到致命剧毒,应有尽

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

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那么这就会产生一个问题,当勇者因为魔物被勾引走,要回到之前探索路径时,勇者怎么知道哪些地方时他探索过……哪些没有?由于我并不知道游戏源代码,那么只能通过实际游玩时勇者行为来猜测他代码到底是怎么写。……在可移动格子没有增加的情况下,将不能移动格子标记为“已检查完毕”,返回到之前格子

循环恐惧(Fear The Timeloop)

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十五分钟时间打破这个无尽循环,揭开真相并找到出口,直到为时已晚。……但她和你都不知道,圣遗产医院黑暗角落里隐藏着哪些恐怖——或哪些过去记忆可能再次涌现。……游戏主要特点:时间循环和围绕这个概念构建机制。一个灵活技能系统,可以根据你游戏风格进行调整

侠客风云传(Tale of Wuxia)

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全新加入天赋系统,会令角色著更加明确个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调任务、“狡黠多变”者喜欢变化性高事情……2、会有更多人物互动,NPC 都会有自己情感。3、游戏多结局。……5、增加了大量新剧情 6、能泡 MM 增加至十位以上 目前游戏版本包括了一款免费 DLC“天王归来

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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什么方法可以有效地将您内容本地化,从而使您目标受众充分参与本地化活动?一起来看看吧!……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,很多因素需要考虑。……首先,了解你必须对哪些类型内容进行本地化

侠客风云传(侠客风云传(Tale of Wuxia))

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全新加入天赋系统,会令角色著更加明确个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调任务、“狡黠多变”者喜欢变化性高事情……2、会有更多人物互动,NPC都会有自己情感。   3、游戏多结局。   ……5、增加了大量新剧情   6、能泡MM增加至十位以上目前游戏版本包括了一款免费DLC“天王归来”

大海战 90(Kaisen Game: NavyBlue '90)

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NavyBlue '90,就像它前辈一样,采用了经典战舰游戏原理:两个玩家在 8x8 网格上放置船只……一些额外武器可以用来侦察敌人格子,或者一次击中多个格子。……与前作主要区别是,玩家必须在比赛开始前选择他们装备:三艘船(七艘)和哪些/多少额外武器

版本:Early Access


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