1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

indienova.com/u/1444qq/blogread/7878

在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……:1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能2 游戏设计师主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计师……有些是必要,但是很多是没有必要,也许很多很多还不如不做

恶魔城 2:贝尔蒙特的复仇(Castlevania II: Belmont's Revenge)

indienova.com/game/castlevania-ii-belmont-s-revenge

II》了很大进步,这不仅体现在画面、操作与剧情上——譬如,在操作上,角色动作灵活度有所增加,另增加按……A 滑下绳索动作,而与前作几乎没有剧情不同,本作增加了不少表现;同时也体现在副武器回归。……而游戏标题也加入了《恶魔城》字眼以确立续作地位

阿佛纳姆(Avernum)

indienova.com/game/avernum

战斗没有明显变化,只是了新武器,而且比以前游戏多了许多法术,这些都改变了图形。……精灵动画得到了扩展,并在人物动画中增加了额外帧。……等距逐瓦滚动视图没有改变,但增加的许多帧将有助于改善战斗

死亡边缘:铀空天下(Edge of Dead: Under a Uranium Sky)

indienova.com/game/edge-of-dead-under-a-uranium-sky

你和你船员们困在一艘破损矿石货轮上,漂浮在一个遥远恒星系外围,你们聆听着混乱报道:巨大外星入侵……武器堆积如山武器等待你发现。用反装甲枪消灭哨兵机器人。用爆炸弩箭引发混乱。……用“注射 9 号”——一种为士兵开发战前药物,使你跑得更快。生命值严重不足?

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏策划案,即需求游戏究竟是怎样,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他期待是什么……定义故事后,可以联想到我们游戏大概开发方向,需要系统有哪些。……可以简单写下自己要制作哪些内容,一步步执行即可

茶多酚:当策划同时是美术时

indienova.com/u/teapoly/blogread/25864

他就能更清楚地看清哪些东西是不必要(可以不画) 他就能更清楚地看清哪些东西是不必要(可以不画

被诅咒的爱(The Cursed love)

indienova.com/game/the-cursed-love

一次采集药物的途中发现了昏迷神秘少女。……命运安排让二人相遇,善良医生与神秘少女,他们故事在这里开始了…… 特色  你所有选择都会深深影响少女对你态度…… 多种让人意想不到结局 有趣隐藏小游戏

纪元 1800:活力城市组合包(Anno 1800: Vibrant Cities Pack)

indienova.com/game/anno-1800-vibrant-cities-pack

《纪元 1800》活力城市组合包活力城市组合包各种道具,你可以用简单外观皮肤,有效地增加旧世界城市寻常建筑外观多样性……• 12 种全新皮肤,覆盖农民、工人和工匠住宅区,增加其外观多样性。包括砖石、色彩斑斓和反转主题。……• 18 种适用于工程师住宅区全新皮肤,从工业砖石凤到张扬赌场外观,应有尽

LeeTGame:【Lee哥】强势出圈!奥斯卡获奖动画幕后神器Blender,更能升级更强大! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36543

Blender 4.4 有哪些惊人升级?**动画、建模、雕刻功能大改进,开源软件竟能拿下奥斯卡?

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

【天赋模拟器实现功能】不明确开发功能是无法入手进行开发,所以我们要先列出我们天赋模拟器要实现哪些功能……而一般我们会通过对控件在特定事件中需要实现哪些逻辑进行编程。……100时,随着累计点亮次数的增加增加的消耗点数难点!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)