indienova.com/u/2401126731/blogread/37874
主要说一下改版成银河城之后都增加了哪些地方 简单说一下,本来是准备25年第一季度发售的,后边改了类型,……,中间发生了争吵以及各种乱七八糟的事情导致延期,后边花了一些时间把堆量部分所需的素材做了。……银河城需要补大量的场景素材以及各种装备的素材,这些都很费时间,因为我们总人数只有俩人,各种动作的效果需要逐帧的去调整来保证手感
indienova.com/steam/game/1366560
在与时间赛跑的快节奏游戏中,接送古怪的乘客,避开一英里高的摩天大楼和长舌行人开发者的特别信息请将我的游戏加入意愿清单……有 3 种游戏模式供选在正常模式下,选择你要接送哪些乘客,尽量挣钱,并延长你的游戏时间和职业生涯 在挑战模式下……,你将以循序渐进的方式接送乘客以升级,游戏难度会逐渐增加 在自由漫游模式下, 你可以不受时间限制地自由探索
indienova.com/game/strange-horticulture
探索店外的广袤土地,寻找新的植物,但要小心!幽暗的森林与湖泊并不总会对一个小小的草药师释放善意。……根据情境线索决定哪些地方值得一探,哪些地方必须避开!……通过识别每种植物,你将能够利用它们的功效来影响故事走向——从催眠幻剂到致命剧毒,应有尽有
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249
那么这就会产生一个问题,当勇者因为魔物被勾引走,要回到之前的探索路径时,勇者怎么知道哪些地方时他探索过的……哪些没有?由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……在可移动的格子没有增加的情况下,将不能移动的格子标记为“已检查完毕”,返回到之前的格子
indienova.com/steam/game/2918090
他有十五分钟的时间打破这个无尽的循环,揭开真相并找到出口,直到为时已晚。……但她和你都不知道,圣遗产医院的黑暗角落里隐藏着哪些恐怖——或哪些过去的记忆可能再次涌现。……游戏主要特点:时间循环和围绕这个概念构建的机制。一个灵活的技能系统,可以根据你的游戏风格进行调整
indienova.com/game/tale-of-wuxia
全新加入的天赋系统,会令角色有著更加明确的个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调的任务、“狡黠多变”者喜欢变化性高的事情……2、会有更多人物的互动,NPC 都会有自己的情感。3、游戏有多结局。……5、增加了大量新剧情 6、能泡的 MM 增加至十位以上 目前的游戏版本包括了一款免费 DLC“天王归来
indienova.com/u/iglobe/blogread/29449
有什么方法可以有效地将您的内容本地化,从而使您的目标受众充分参与本地化的活动?一起来看看吧!……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,有很多因素需要考虑。……首先,了解你必须对哪些类型的内容进行本地化
indienova.com/steam/game/377530
全新加入的天赋系统,会令角色有著更加明确的个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调的任务、“狡黠多变”者喜欢变化性高的事情……2、会有更多人物的互动,NPC都会有自己的情感。 3、游戏有多结局。 ……5、增加了大量新剧情 6、能泡的MM增加至十位以上目前的游戏版本包括了一款免费DLC“天王归来”
indienova.com/game/kaisen-game-navyblue-90--game
NavyBlue '90,就像它的前辈一样,采用了经典的战舰游戏原理:两个玩家在 8x8 的网格上放置船只……有一些额外的武器可以用来侦察敌人的格子,或者一次击中多个格子。……与前作的主要区别是,玩家必须在比赛开始前选择他们的装备:三艘船(七艘)和哪些/多少额外武器
版本:Early Access
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