indienova.com/groups/post/101811
诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止
indienova.com/u/isyume/blogread/28622
可是“起”这部分写着写着就写得很长,实际效果就变成了“起起起起”……一味想着要宏大的世界观,到最后反而吃了宏大的亏……我后来找了游戏群里认识的朋友,他们就完全可以理解AVG的思路,给提了很有用的意见,可惜那时候已经太晚了……我们专业现在是安排的可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题
indienova.com/u/asukalin/blogread/32901
《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生的高光时刻就已经过去了》年轻的朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡的高山或者西北的大沙漠里去……如果是我,嫌弃加班辛苦,就辞职;写不出好文章,当不了好作家,就折笔,不写。……地球也不是少了我就转不下去
indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724
这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……我想要创造一个随机的玄幻世界,里面有随机的人物,他们之间发生一些随机的故事,那么就首先需要生成随机人物
indienova.com/steam/game/970650
收集对火箭修理必要的矿物,就救小的机器人!人民离开地球了。。。 只有一个小的机器人。……旧火箭是弄坏的,所以他没世独守空房。。。 停!您能帮助他!收集对火箭修理必要的矿物,就救小的机器人!……特点:为了改进机器人和火箭有20个多不同的技术;有50个与无可匹敌的立方特点的关卡;逼真的矿物和金属的
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-connect
【特征】◆只要敲打触屏的太鼓,任何人都能愉快地跟上节奏◆推荐您还没听过的中意乐曲◆通过搜索功能畅玩最喜欢的乐曲……・当配合演奏乐曲出现的红色的“咚”和蓝色的“咔”与圆框重叠时就敲打太鼓吧!……・遇到“咚”就敲打太鼓鼓面,遇到“咔”就敲打太鼓边缘或鼓面以外的区域噢・依据敲打音符时的“良”、“可”
indienova.com/u/asukalin/blogread/29660
“即兴”、“新鲜”、“有趣”的念头对这种只有剧情的游戏通常总是有害无益的,却因为念头看上去都很有趣,人就总是无法忍耐……说起“试验”,今天在indienova首页推荐里就见到了一个搞试验的:【玩坏 MV】制作音游的思路过程……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?
indienova.com/game/one-button-games-5-in-1-vol-2
当任何敌人碰到你时,游戏就结束了。 EMBATTLED 是一款快节奏的一键式游戏。……尽量避免敌人的射击,让他们互相击中得分。当敌人射中你时,游戏就结束了。……当你击中屏幕的两侧时,你会转身。当你击中尖峰时,游戏就结束了
indienova.com/steam/game/3202510
在这里上车,前往《冲就完事模拟器》的最后一站!……这次你不会想错过广告,因为地铁列车内的海报将能让你一窥《冲就完事模拟器》接下来旅程中精彩可期的内容…………关于《泥金汉档案》泥金汉档案是一系列免费更新,把你带到《冲就完事模拟器》原始宇宙中前所未见的地方,那里有新的人物
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)