indienova.com/groups/post/100784
团队研发的产品D5 Render是一款基于虚幻4的GPU实时光追渲染软件,用户遍布全球200多个国家和地区……协助渲染开发提升产品中现有技术的效果表现。2. 协助渲染开发完成新技术验证测试。3.……2.把控3D资产最终渲染呈现效果。3.对接供应商和外包团队,确保所有工作按流程顺利推进
indienova.com/steam/game/815240
此外,你可以建立工业基地,用木材原料加工成更有价值的产品!……选择最好的木材。控制现代测井仪器。参加伐木活动,使用最新的锯木厂设备。用爪子抓树干,用锯子弯曲树干
indienova.com/game/rift-adventure
我们购买的产品内置税的真正作用是什么?做出更便宜、更直接的决定只会影响我,从长远来看真的很有趣吗?……主人公是一个寻求宝藏和刺激的冒险家,却看到他最好的朋友和冒险伙伴被来自黑社会的强大而邪恶的存在所附身和绑架
indienova.com/groups/post/99954
技能4 霸王举鼎:将前方碰撞到的其他玩家的车辆抛向后方,并减低其车速,同时获得破坏效果破坏效果说明:获得车身破坏的视觉效果……(用来躲避敌人的技能或者是保持领先优势的技能)技能4 蛛丝弹射:开启技能后,碰撞墙壁时的减速效果变为加速效果……名次越靠后,爆发力越强,但作用时间越短,名次越靠前,爆发力越弱,但持续时间更长,但从收益上讲,还是靠后时技能效果最好
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840
3d渲染技术总是与rpg等动态类型游戏密不可分,很少有人将3D相关技术与只需要静态画面或者live2d效果的……本工作室希望探索出一套比起传统2次元avg作品,细节量更丰富,光影效果更丰富,同时又保留高度2次元效果画面的工作流程……,借助HDRP高清渲染管线截图加上PS后处理的方式,弥补我们经验和水平的劣势,做出和市场上的优质手游产品相似的画面
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
刺就像是怪物的一层盔甲,长刺的时候打它不仅掉血掉的少,而且对玩家有反伤,会长出追踪球,所以怪物长刺的时候最好不要打……三、武器推荐因为Boss血量高,长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低……所以武器级别最好是+4、+5的,不然伤害跟不上
indienova.com/u/turix/blogread/12160
这样,我们的背景就会形成类似于透视视差的效果。那么,既然需要透视效果,为何不直接使用透视投影来做呢?……获取纹理相关的shader代码(GLSL代码)提供大家参考://我们有三张背景贴图,对UV坐标对3取模,得到使用哪一种背景贴图……它的性能是最好的;其次是混合滚动方式;照相机移动方式有更多的空间开销,同时此开销对性能的影响与游戏引擎的场景管理模块密切关联
indienova.com/game/alien-hominid-the-extra-terrestrial-bundle
不论你是哪一种玩家,我们都准备了满满的外星人!
indienova.com/steam/game/1596240
您可以撞球或运球并得分,打破记录,或者仅用鼠标般的效果修饰您的系统。……-为了获得最佳的效果和鼠标尾巴的外观,最好将系统和应用程序主题更改为深色-游戏中使用的粒子系统和窗口上方的显示系统在黑暗中最明显表面
版本:Early Access
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