Qika

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多支线剧情”众多支线剧情,可以获得意想不到的的收获;操作提示:长按鼠标左键可以快进内购提示:“金钱”可在商城内重复购买

律法之地(Legal Dungeon)

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游戏拥有 14 种结局和六个成就,以及一个可爱的桌面宠物商城

Joy weaver:我游戏之路的起点

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088

本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学一遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫、京东的基础电子商城系统……像我开发的电子商城,我实现了很多功能,但代码可能并不好看,也不标准规范。……2017年中做完商城项目后我就直接开始学着做游戏了,下了几个游戏源码研究,然后翻墙看了下谷歌排行榜就直接选择了足球任意球游戏

赎罪之路(Atonement Journey)

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商城&一刀999】《赎罪之路》没有商城,没有一刀999,我们只做良心游戏,实现自己的暗黑梦

Steam 评价系统重大改动:鼓励导购而非创作

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另一个重大变化是,在游戏信息中的评分将不再囊括来自非steam商城用户的评分,即不再包括通过激活key……大约有200款只有寥寥几篇评测的游戏将不再拥有评分,直到有足够的 steam 商城用户为他们撰写评测。……无论如何,评测本身还会保持存在,并且显眼地展示在商城页面之中

Aristocunts

indienova.com/steam/game/1314630

你决定你必须“教训教训” Elizabeth,而当你训练完她之后她可是非常的听话

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

不可思议的奇妙地牢(JoyJoyDungeon)

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■ 新增道具:-「不听话的创造主」-「炸药生成」-「方块生成」等敬请期待!

地狱建筑师(Hell Architect)

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你可以把罪人们送往你可爱温馨的住所,对他们进行一番有趣的折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起

燃料(Consumables)

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因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待

版本:Early Access


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