小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100532

第二种是类似《月圆之夜》的翻牌子机制。……有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100533

第二种是类似《月圆之夜》的翻牌子机制。……有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

indienova.com/indie-game-development/aseprite-import-process-into-unity-new-workflow/

最后在视频发布后,评论区有一些不同的观点,有的小伙伴觉得 animator 直接拉箭头好用,有的小伙伴觉得代码控制动画好用……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧

碰撞天堂 (Collision Paradise)

indienova.com/steam/game/2520680

准备好用你的球来打碎这些可爱的怪物吧!哦不,它们好多啊!救命啊,救救我!但别担心,甜心,你一定行的!……打败这些怪物,解锁精美的CG奖励,我们一起来享受吧!你是我的英雄!

碰撞天堂(Collision Paradise)

indienova.com/game/collision-paradise

准备好用你的球来打碎这些可爱的怪物吧!哦不,它们好多啊!救命啊,救救我!但别担心,甜心,你一定行的!……打败这些怪物,解锁精美的 CG 奖励,我们一起来享受吧!你是我的英雄!

交汇协奏曲(Cross Concerto)

indienova.com/steam/game/2109640

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

夜晚循环(Night Loops)

indienova.com/steam/game/1826060

关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

indienova.com/steam/game/2450930

由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

indienova.com/steam/game/2427700

制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

轮回梦魇(Night Loops)

indienova.com/game/night-loops

关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

版本:Early Access


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