小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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如果我给《地狱之刃》贴个标签的话,比起动作冒险、魂类这些我更倾向于剧情。……我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……有人看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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今年年初我们报道了 Sylvio 2 众筹的失败,结果让人遗憾,不过 Niklas Swanberg……Sylvio 今年年初我们报道了 Sylvio 2 众筹的失败,结果让人遗憾,截至众筹失败有 384……不过,我倒是把这个理解成了更为可怕的事情,没有给我慰藉,压抑之下听到欢快的曲子我觉得总有什么不对劲(

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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但是,那个既不是她也不是我喜欢的“神秘的闪亮耳环”、为什么我感到这么不安呢…。……才会跟小时候一点都没变” “喜欢照顾的”青梅竹马。从小就在主角身边,就像个监护人一样的照顾主角。……这是不能对你妈妈的秘密吗? 之前你不是才找我讨论过吗” “主角憧憬的人”住在隔壁的女性

超微以太(Picot Ether)

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先雇佣冒险者,他们去探索并把材料带回来吧。……高效地运营诊所和开发新药,早日世界重归平静吧!……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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魔女这么着,攥紧了手中的信件,出了远门。……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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“文艺复兴”这个词,听起来总是让人激动。但是冷静了这么久,我更愿意用“启蒙运动”来代替它。……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

例如获得密码门锁的数字密匙拼图、找相似等 图像图形思维谜题简单记忆类,例如按正确顺序触发机关文字逻辑题,例如三个里只有一个说了真话的常见逻辑谜题……难度,或者玩家的解题效率,有很大的主观性。……阿撒: @virmint#1无限迷宫大概是什么样的?

Bug 沙拉

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最后我们用马达加斯加蟑螂做了披萨,并把它们全吃了,当时展位外有一大群看着我们吃这些东西。……我认为这会让人很难忘。……但这已经是第三天了,我:“天,我们应该早点吃这个的,太好吃了。”

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

“我问你啊,如果你面前左右各有一个,他俩分前后说了不同的你想做出同一个表情的笑话,那你会做一次表情直接转到后者那边……“或者啊,一个对你连续做两个不同的表情,一般是以后一个为准吧?……“噗——哎,籽太多,不吃了,剩下的给你吧。”

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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从表面上来看,这就是一个 3D 第一称、场景十分昏暗的科幻题材游戏。……Vice 的这篇文章虽然不长,但也出了我对《生化奇兵》的一些看法。……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始就已经存在了,只不过你不知道而已

版本:Early Access


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