indienova.com/groups/post/29692
但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267
但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/groups/post/29690
但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/u/%25E5%2585%2583%25E7%25B4%25A0%25E7%2594%259F%25E7%2581%25B5/blogread/11822
大约不会作为立绘出现的概念涂鸦↑是个神奇的长成了普通正常人的……(消音)↑贵族少爷吧,吐槽役,从npc飙升成这样
indienova.com/steam/game/2088070
却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……,本应立刻死亡的助手却在3小时重新站立了起来,并感染了更多的人。。。……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因药
indienova.com/game/wear-a-rope
看起来很简单, 但是操作难度是很大的. 看你能坚持多久.……玩法: 金属环套在绳子上, 不断前进, 你要小心不能让金属环碰到绳子, 每个关卡必须坚持 180 秒.……特色: 一个看起来非常简单的游戏, 难度却非常大, 你可以通过这个游戏打发你无聊的时光.
indienova.com/steam/game/4244930
这个女人是谁?你为什么要监禁她?又为什么「想要杀了她」——?
indienova.com/u/mnikn/blogread/36849
作为一个逃亡为主题的游戏,这个游戏的锚点是什么呢?……我的设想是一开始给玩家一个看起来完全无法打败的敌人,让玩家只能四处逃窜并想办法变强,最终打败这个看上去之前完全无法打败的敌人……这个终极目标目前来说还好,但这个是大后期目标,同时最好还需要提供一个中期目标,才能让玩家不至于游戏中大半部分时间处于毫无目标的状态
indienova.com/game/dying-breed
原创杀戮电音席卷战场,肾上腺素随节拍飙升,在激燃旋律中迈向征途!……还在等什么?集结你的军团,准备决战废土!你,敢应战吗?
版本:Early Access
总页数:50
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