异常 1999:49 区(Abnormal 1999: Sector 49)

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她想弄清除到底发生了什么,并寻找一条回家的路。……探索广阔的废土世界: 小镇中有许多鲜为人知的秘密等你去探索,这些机密的研究到底隐藏着什么秘密,需要你一步一步的揭开……破解高难度谜题并收集意识:破解谜题,收集意识是通关的唯一办法

《尼尔:机械纪元》:上帝已死,如何寻找存在的意义?

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虽然这也是一个「机器发展出了自我意识」的游戏,但它所设定的世界中完全没有人类的存在,也没有在传统的情感或道德的层面讨论……:是什么成为人?……非但杀戮本身被证明毫无意义,更重要的是,在失去了能够为之奋斗的目标后,我们如何自处?

坠落 2:解放(The Fall Part 2: Unbound)

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Moon 开发的一款暗黑系动作冒险游戏,游戏中玩家将扮演一个太空服中的 AI,因遭受黑客攻击而觉醒了意识……太空服的主人在飞船坠落后一直昏迷不醒,原本目标是保护主人的 AI 在遭受黑客攻击后彻底失去了约束。……在你的旅程中,你会发现并侵入三个不同的机器,并试图寻求帮助。你可能会被解约,但你的主人不是

少数幸运儿:莱特贝尔勒(We Happy Few: Lightbearer)

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迷、艺术家兼个人生活一团糟的尼克·莱特贝尔勒深受粉丝们的喜爱——直到以尼克为中心的粉丝大会陷入了一系列谋杀……当所有迹象都指向尼克是凶手时,他将如何处理自己的失去意识和谋杀案发生之间那令人不安的重合?

创造简约视觉风格的 3 个原则

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但只要改变一点点,就又能让观者理解这是一座山,又保持极简的风格。……设计美学原则:要意识什么样子是好看的、什么是好的设计,讲者后半更深地讨论设计美学的内容,以及在游戏中如何运用……,并不是说凌乱、没有章法不好,而是使难以亲近,无法第一眼就可以接受

门(The Door)

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与你困惑的机器朋友 Cell44 一起穿越迷人的风景,帮助她逃离“天空中的庞然大物”。……在机器的指引下,你必须通过一系列的门和谜题,找到通往传说中的空中出口的回家之路。……但是,有些不对劲:漂浮在空中的无处不在的结构似乎意识到了你的存在。它的意图是什么,在这里做什么

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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为南征北战的英雄熬制魔,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……当然不包括了,说什么呢!肯定是小体型的生物,或者一些虚无缥缈的存在嘛。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列

黑暗航行(Deep Dark Journey)

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它向你展示了你所面临的危险境地:冬眠药剂已经用尽,不冬眠所需要维持身体正常运行的营养膏也只是勉强够你一使用……但是,这样虽然可以让他们暂时不会受这侵蚀的影响,从而暂不醒来,不会危及到你的生命,但无疑会让这三失去自己最为珍视的事物……这一次航行是一次跨越十几光年,持续百年的大转进,因此AI不能让你活着走出舱门

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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这是一款在明亮、多彩的世界中进行的第三称射击游戏,充满活力的战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达的情节交替出现……由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

疯王子:疯王子谈网瘾

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而一些控制不住自己,作业对他来说可写可不写,那他当然选择去玩游戏,他内心没有重要性概念,甚至潜意识认为玩游戏的优先级高过吃饭和睡觉……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性……为什么大家恶心杨教授电击治疗呢,因为那并没有从根本改变一个的想法

版本:Early Access


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