indienova.com/u/orochi2k/blogread/30898
生活总是充满了各种并不让人愉悦的事情,我们每天都奋战着克服各种突如其来的困难,在这漫长的道路上甚至有时还会看到同伴睡去后再也没有醒来……除此之外,似乎暂时还没有什么副作用。于是,这或许就是你面对那些强大的怪物们时所需要的装备。……略微的侵蚀也许根本不算什么,对不对?但是,不知道为什么
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656
不说现在的美术表现让我多满意,至少在有限的开发时间和精力前,这是我能做到的最好的水平。……为什么不找专业美术小伙伴一起做呢?……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧
indienova.com/u/wzj998/blogread/7577
1.长杆步战攻击动作修改2.因为某种原因第一人称时暂时不显示自己的影子
indienova.com/game/overdose
一款设定在黑暗精神病院的第一人称恐怖游戏,危险潜伏在每个角落。医生把病人变成了残忍实验的试验品。……做好工作,否则死亡 分发实验药物,监视病人,防止他们逃跑。过量服药意味着死亡
indienova.com/game/the-very-ancients
你还可以让猛犸象、剑齿虎、迅猛龙加入部落。……还可以指派族人「试吃」未知的药物,体察药性。为随时可能到来的瘟疫做好准备。……各位玩了之后,觉得AI还差什么,都尽量跟我们说一下,会持续改进
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩的感觉
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3467
有人讲话仿佛让我感觉自己在四医院。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些人夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的
indienova.com/steam/game/4279770
积攒的金币既能为她添置趁手的工具,提升劳作效率;也能挑选各式各样的可爱装扮,让她焕然一新。……灵动的卡梅莉娅会乖乖待在你桌面的任意角落,勤恳劳作。……积攒的金币既能为她添置趁手的工具,提升劳作效率;也能挑选各式各样的可爱装扮,让她焕然一新
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