ekira:众神的乐园企划5 划重点·新图标·新草稿

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但是一个档按照目前设定来看是没有尽头的,所以会有很多档来体验不同路线。)……,但是这个进行其实没有什么必要)甚至就打算做个框框——宫殿-升级(花金xxxxxx粮xxx民xxx会降低……⑤去看看有没有什么新武将可以招,新政策可以学 ⑥看看图鉴你在这个神这里还有什么没解锁的努力努力4、那么这个游戏到底要在什么地方吸引人玩呢

Lefland:「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

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当然,在他的计划中,似乎也没有什么是需要合作的,他一个也完全搞得定这个游戏。……但是似乎,我又没有什么其他更好的选择,仿佛有一个无形的大手,将我一步步的推到了这里。……,可能会是一种生活方式的改变虽然我能够产生的改变并没有什么预期但是我想,我们还是应该勇敢的迈出那一步的

「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

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当然,在他的计划中,似乎也没有什么是需要合作的,他一个也完全搞得定这个游戏。……但是似乎,我又没有什么其他更好的选择,仿佛有一个无形的大手,将我一步步的推到了这里。……,可能会是一种生活方式的改变虽然我能够产生的改变并没有什么预期但是我想,我们还是应该勇敢的迈出那一步的

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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A:当然可以但是我还没有拟定出任何关于《星露谷》续作的内容。……每个人都有自己的烦恼和问题,没有一个能有一个和谐的关系,为什么要这样设置?……A:我来说,这款游戏是一个开放式的游戏,所以玩家可以选择自己的生活

小组帖子:咖啡过量可能导致心慌,需慎用

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: 红牛也伤身的 激素 龙语游戏: 还好我不太喝咖啡,反而喝茶 龙语游戏: 然而最重要的是,等下我就可以去睡了……,明早起来继续,而Compo不行,哈哈哈哈(自带嘲讽伤害10000+) 高鸣 蜡烛挚友: @Dragon……Whisper Game#5 ,好好睡

千水:自问自答(上)

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但是在自己未经思考的情况下去探听别人的思考,很荒谬并且没有礼貌,所以就有了这篇文章的自问自答。……,我不排斥游戏有多种定义,但我一些定义感到糟糕和恶心,我一些解释感觉浅薄和无知。……就比如我讲游戏是艺术,但是我不知道什么是艺术,不清楚到底该做些什么,也拿捏不到做游戏的目的,那么这便是糟糕透顶的

小组帖子:关于策划案的相关

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发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案的最大作用就是让理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的

末日狂欢人外岛(Doomsday Paradise)

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当然,如果你感觉难以招架,也可以伤害一些心灵,送出精致的好人卡。……每隔几个回合,都会发生一场Boss战,你可以参与击败这些Boss,并根据您造成的伤害累计得分。……偷偷告诉你,跑去其他人没有探索过的地方会有额外分数奖励!

我期待《巫师》中也能买卖故事

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倘若对此持怀疑态度,你或许可以在这篇前瞻中找到一些他这样做的理由:Gone Home 联合创始制作。……——但是,说句实话,这些信息我来说都没有那么重要。……是的,没有听错,在这个设计的基础上,你终于可以在游戏之中讲述自己的故事——哪怕这个故事并不是来自于你本人

铲子骑士(Shovel Knight)

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而城镇,物品栏和货币系统,还有可以互动的 NPC 则融合了《塞尔达传说 2》和《沙纳多》,而游戏的副武器系统则受到了……游戏并没有简单的复制已经被那些经典游戏用烂的创意。……游戏会引起玩家经典游戏的怀旧之情,但是却又不仅仅是另外一款《洛克》,《超级玛丽》或者《恶魔城》游戏

版本:Early Access


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