被遗忘的通道(Forgotten Passages)

indienova.com/steam/game/1120940

这次微型冒险大约需要个小时才能玩完。 跟随个女孩和只神秘的鸟穿过折衷宇宙的虫洞。……跟随个女孩和只神秘的鸟穿过折衷宇宙的虫洞。微型冒险: 这个旅程大约需要个小时的时间。……(如果您停下来闻一闻玫瑰花或搜索秘密物品,请计划更长的游戏时间)简单的游戏玩法: 收集每个级别的发光羽毛以解锁通往下个区域的门户

indie 新闻官:Framed 2 iOS限时冰点价1元!

indienova.com/u/news/blogread/3201

个月冰点,嗦不粗话 《致命框架(Framed)》自发售以来,以其独特的解密方式和艺术风格吸引了大量玩家……如果你喜欢这个游戏但还没有购买的话,千万不要错过这个机会了!……如果你还不太清楚这是什么样的游戏,可以看看我们之前有关此游戏的介绍以及评测:Indie Game

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084

心动网络将以用户需求为导向完善游戏产品【心动凭什么代理】心动与汉家合作运营部落,并且将继续进行代理和发行工作……CEO黄孟在与触乐的采访中表明,TapTap此举意在打破传统渠道的恶性循环:为吸引用户购买流量登上推荐……在访谈中心动网络负责单机游戏的VP吴平指出:“自《ICEY》之后,心动相信未来单机游戏的市场份额定会越来越大

投稿:一则简单通告里的玄机

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心动网络将以用户需求为导向完善游戏产品心动凭什么代理心动与汉家合作运营部落,并且将继续进行代理和发行工作……CEO 黄孟在与触乐的采访中表明,TapTap 此举意在打破传统渠道的恶性循环:为吸引用户购买流量登上推荐……在访谈中心动网络负责单机游戏的 VP 吴平指出:“自《ICEY》之后,心动相信未来单机游戏的市场份额定会越来越大

小组:河豚工作室(创建人:PufferPP)

indienova.com/groups/1518

独立游戏《妖录》开发团队,急需美术小伙伴入伙

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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绝对不要因为第款成绩差直接放弃。……几乎没有任何人会因为“我在推特上看到款不错的游戏”直接购买。……他们代表的不是正评、负评或购买数据,真的去理解会买你游戏的群众在想什么,或有机会发掘到些正面能量

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

indienova.com/groups/post/1552

但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……玩过的才几十吧,现在觉得反正不买也有得玩暂时没有太强的购买欲了 某亚瑟: 款游戏玩到死其实是我作为个玩家的夙愿……而且现在的玩家不像曾经的那样,对什么东西都保持着新鲜感,就像个小孩子跑到沙滩上,光沙子就能玩天,但是估计让个工薪族去沙滩上

小组帖子:有做“小旷野之息”的吗?

indienova.com/groups/post/100336

2020年年初到现在,我陷入段长时间的兴趣低迷期(gaming burnout),玩什么都心烦,完全提不起兴趣……如果国人作品里也有在做这类,更好了。我很好奇中国社会视角下做出来的“旷野冒险”会是怎样的体验。………… sdj大傻: 虽然没什么关系但是只要有机会大声推荐!

欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/steam/game/2204170

你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0412-0418-part2/

时间就是金钱和生命值,购买技能以及受到伤害会扣除你的剩余战斗时间。定要留神哦!……当你迈进公寓的那刻,你发现这里的气氛很不对劲。你要给他做最后。他需要他的。来上大学吧!……看看知道怎么玩儿了~~Tactical Troops: Anthracite Shift关键字:回合制战术

版本:Early Access


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