indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum
拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔药! 新的故事仿佛微风拂面!
indienova.com/u/roysd/blogread/20148
先前上架的是EA版本什么叫EAEA(Early Access抢先体验版),alpha,beta意思都是还处于早期开发阶段……,相当于测试版,一个早期版本可能需要几年来更新完善,这因为小团队没有足够资金和时间先发行再继续开发,released……是发布正式版,需要不断的更新下半部分正式开始开发,首先还是地图设计 下半部分主要集中在关卡设计方面,什么样的关卡更具有策略性
indienova.com/steam/game/3473570
在三个具有挑战性的案件中测试你的侦探直觉。没有提示,没有帮助——只有你、你的直觉和拼凑事实的能力。……犯罪发生在什么时候?没有简单的线索或捷径——只有你和你的推理能力。……挑战你的逻辑思维和批判性思维的沉浸式体验。专为真正热爱侦探挑战的粉丝设计
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
动画重定向系统其实不好用。。。……只想做材质,贴图的话就涉及到了还要展UV,那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的……直接代码得了)timeline还有cinemamachine要迁移到版本里面,与特效什么的看能不能搞出来吧
indienova.com/game/ftl-advanced-edition
在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔药!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31536
单纯的随机性也许能带来一时的新鲜感,但如果在随机性之上加一点点“套路”呢?……(杀戮尖塔的每个职业都有专属的卡组) 图源自网络 不过也有一些肉鸽游戏的build可能没有那么好构建。……其中个人最喜欢的辅助道具就是【止痛药】了,多多益善
indienova.com/game/this-is-why-we-dont-play-golf
机制或创意解决方案之间的界限由你决定 在 2-4 小时内(如果你很厉害)或 8 小时以上(如果你带了“那个”朋友)徒步登顶 警告:副作用包括创造性的词汇量扩展
indienova.com/game/perfect-traffic-simulator
没有司机的时代越来越近了。如果你能控制街道,世界会是什么样子? 想像一下没有司机的世界。……★ 30 个具有挑战性的关卡★ 超过 20 种不同的车辆★ 在所有条件下的真实物理★ 随机天气和一天中的时间
indienova.com/game/lost-islands-legend-pack
仓库扩容至 600 格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活药*……30、濒死复活药*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、
版本:Early Access
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