精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……可能因为上线的是小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然我想说这游戏并不小。……——接下来先出个app版精灵之息尝试一吧。希望可以获取一些金钱以外的原始积累

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右的电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒的各位可以开始期待一这部作品啦……如果我给《地狱之刃》贴个标签的话,比起动作冒险、魂类这些我更倾向于剧情。……我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的

恐怖源自像素 The Last Door

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这没什么不好意思的,我必须要承认,独自一玩这款游戏的时候,我确实被惊吓到了几次。……这没什么不好意思的,我必须要承认,独自一玩这款游戏的时候,我确实被惊吓到了几次。……并且后续的章节也是在玩家支持开发的,所以每一章都是限制在一个大场景的,所以玩家走来走去,试来试去也能找到过关的方法

惧怕黑暗(Fear of Dark)

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或者有多少会与这个危险的生物战斗。……,其目标是杀死怪物,他停止杀戮休息…聚集在一个团队2-4,你必须赶上难以捉摸的生物。……决定你最喜欢什么,成为一个真正的赏金猎人或所有猎人的雷暴。选择是你的!

Indie Focus #71:致敬与传承

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虽然第一作玩起来很不错,但是由于战斗方式比较单一,时间长了再怎么好玩也会让人发腻。……动作比较流畅,平台设计很有老洛克的风范,玩儿起来没什么毛病。……另外昏暗的场景很容易让人晕3D(我就是其中之一)

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

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如果做这个休闲娱乐用的游戏还要用Unity,会我感觉自己在做作业。……--------------WW| ^ ^ |WW---------------- BUG O^O 让人深恶痛绝的……在玩家事件中勾选上等完成待就不会卡死了没有看过源码,看效果猜想一,gif是都等待完成,会发现先进行石头移动

另一个观点(Another Perspective)

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一个关于钥匙、谜题、现实、自我认知以及身份混乱的平台动作游戏,不少地方让人匪夷所思。……玩家可以切换两个不同的身体,每个身体有自己不同的观点,我们的主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?

Willing:“电子鸦片”的救赎

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在为游戏赋予“意义”之前,不妨思考对于大部分来说,什么是有“意义”的。先联想一些有意义的活动。……,可以想见这部分会少很多。……三、讲个好故事当我们想游戏对玩家个人产生长期的影响,可以通过讲个好故事来实现

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ做的小玩意,准备更新一玩法扩充一 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……,就是各种谣言满天飞,各种鸡汤各种老年表情包,各种我们年轻不喜欢的东西。……由于这个范围很大,很多时候很难找到回答的点,于是这里设置了“鲍勃”角色,当尝试的次数超过3次,鲍勃会提示你应该说什么玩法

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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一个游戏打斗场面中最精彩的时刻,决斗场面中你屏气注视的瞬间。……或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……掷完骰子后会发生什么取决于目前检定选项的颜色,前者较安全

版本:Early Access


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