indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
其实从实习那一天开始就觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人就陆陆续续做了两款游戏了,一款zio,一款方块交错……越到这个时候,越想有点东西能拿出来,想自己开个实体工作室的,但摆在自己面前的就是个比较现实的问题没钱,……可能看多了那种负债开发,或者毕业就开工作室的,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西,都得自己去争取
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/26028
上个月的日志鸽了,所以这次就一起写了。……目前来说要加的东西比第一次demo版本要多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前的demo版本并没有完全展现一些想表达的东西首先场景修改了下……,因为我们是多岛屿开放世界具体岛屿会进行修改船只是我们一个比较重要的系统灵躯就是转职系统海上岛屿分为固定岛屿和随机岛屿
indienova.com/u/hetneo/blogread/26435
一个人练手的东西 人树转2D有一段时间,我也终于开发到了玩法部分。……Cloud punk》,没有一定的技术就没有足够的氛围,说到底也挺难权衡的。……尽管这1年里基本没有多少时间是用来搞它的,特别是工作的时候,可能1周就一个星期天下午,2-4小时简单开发一下
indienova.com/game/ladra
游戏《Ladra》主角是一个叫做 Estella 的小女孩,由于战乱和疾病,她很小就失去了父母,后来她逃离了养父母被一个老人收养……老人将自己的本领全部教授给 Estella,使她能够在黑夜的首都街道任意穿行,拿到她想要的一切东西。……在一次潜入中,她无意中发现国王想要发动战争的意图,痛恨战争的她决定利用她的能力改变这一决定
indienova.com/game/welcome-to-paradize-holidays-cosmetic-pack
末日过后也该休息一下了。花点时间拿出躺椅,戴上脚蹼。你的假期可不是区区丧尸群就能打扰的。……有了假日外观包,你需要的东西就齐了,可以充分享受在 ParadiZe 的时光。……假日外观包包含: - 为旱鸭子设计的沙滩护甲套装- 一套外观服装套装- 一个水手背包- 一套 Zombot
indienova.com/u/anlideer/blogread/36127
所以我最开始用的就是最直接的方法,自己在每两个地点之间连线,重复的部分就尽量复制一下让它们保持重合(截图是现在的……至此就变成了2D游戏里的节点,然后写一个简单的深度/广度优先搜索路径的代码,就可以搜索从任意节点到任意节点的路径了……这个潦草的solution其实很快就做好了,refactor之后感叹不如一开始就多试试更聪明的方案,还好也不是太多地方在使用这个路径的东西
indienova.com/steam/game/1123450
Chicory: A Colorful Tale是一款俯视视角的冒险游戏,在一个涂色书的世界里,你可以在任何东西上绘画……这是一个艰巨的任务……但你已经准备好了!大概吧! - 探索野餐省,在任何东西上画画!……- 使用可收集的衣服、植物和家具,想怎么打扮就怎么打扮
indienova.com/groups/post/961
重要的是大家想的东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/u/bagenew/blogread/22606
【完成】 【这里就放了gif】//因为制作是24fps的标准,常规gif可能会拖慢,虽然也输出了视频,……但是视频网站都没上传过东西,所以先不管啦。……//过程截图://在做的过程中,想到了什么东西就加进去,比如背景的互动,以前的FTG背景都有这个要素
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
第二年,2018年,刚开始了不久,时间就跟着开始下雨,滴滴答答地响在枕头旁,响在饭后和安静的夜晚,我幻想着……——闭关目的便是寻找这种所谓“自己的游戏”的东西。……天真的这棵大树,过不久就替我把幻想给实现了,我真的闭关了,窝在家里,自认为闭关地进行“混吃等死”的艺术化行为
版本:Early Access
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