AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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其实从实习那天开始觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人陆陆续续做了两款游戏了,款zio,款方块交错……越到这个时候,越想有点东西能拿出来,想自己开个实体工作室,但摆在自己面前就是个比较现实问题没钱,……可能看多了那种负债开发,或者毕业开工作室,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西,都得自己去争取

三页:祭神之日4-5月份开发日志

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上个月日志鸽了,所以这次就一起写了。……目前来说要加的东西比第次demo版本要多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前demo版本并没有完全展现些想表达的东西首先场景修改了下……,因为我们是多岛屿开放世界具体岛屿会进行修改船只是我们个比较重要系统灵躯就是转职系统海上岛屿分为固定岛屿和随机岛屿

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

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个人练手的东西 人树转2D有段时间,我也终于开发到了玩法部分。……Cloud punk》,没有技术没有足够氛围,说到底也挺难权衡。……尽管这1年里基本没有多少时间是用来搞它,特别是工作时候,可能1周就一个星期天下午,2-4小时简单开发

鹊贼(Ladra)

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游戏《Ladra》主角是个叫做 Estella 小女孩,由于战乱和疾病,她很小失去了父母,后来她逃离了养父母被个老人收养……老人将自己本领全部教授给 Estella,使她能够在黑夜首都街道任意穿行,拿到她想要的一东西。……在次潜入中,她无意中发现国王想要发动战争意图,痛恨战争她决定利用她能力改变这决定

欢迎来到天堂:假日外观包(Welcome to ParadiZe: Holidays Cosmetic Pack)

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末日过后也该休息下了。花点时间拿出躺椅,戴上脚蹼。你假期可不是区区丧尸群就能打扰。……有了假日外观包,你需要的东西就齐了,可以充分享受在 ParadiZe 时光。……假日外观包包含: - 为旱鸭子设计沙滩护甲套装- 套外观服装套装- 个水手背包- 套 Zombot

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

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所以我最开始用就是最直接方法,自己在每两个地点之间连线,重复部分尽量复制下让它们保持重合(截图是现在……至此变成了2D游戏里节点,然后写个简单深度/广度优先搜索路径代码,就可以搜索从任意节点到任意节点路径了……这个潦草solution其实很快就做好了,refactor之后感叹不如开始多试试更聪明方案,还好也不是太多地方在使用这个路径的东西

菊苣:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)

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Chicory: A Colorful Tale是款俯视视角冒险游戏,在个涂色书世界里,你可以在任何东西上绘画……这是个艰巨任务……但你已经准备好了!大概吧! - 探索野餐省,在任何东西上画画!……- 使用可收集衣服、植物和家具,想怎么打扮怎么打扮

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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重要是大家想的东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJGaymer们都在想路数,选择方向不对基本就是第步决定生死……你不抓住这次简直对不起生你养你父母,对不起死去老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松想法是很愚蠢……(免得有人不信我们48小时内开发),当天准备休息,第二天早起来搞,所以,今天先这样吧

八个牛:八个牛做PIXEL(三)

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【完成】 【这里放了gif】//因为制作是24fps标准,常规gif可能会拖慢,虽然也输出了视频,……但是视频网站都没上传过东西,所以先不管啦。……//过程截图://在做过程中,想到了什么东西就加进去,比如背景互动,以前FTG背景都有这个要素

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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第二年,2018年,刚开始了不久,时间跟着开始下雨,滴滴答答地响在枕头旁,响在饭后和安静夜晚,我幻想着……——闭关目的便是寻找这种所谓“自己游戏”的东西。……天真的这棵大树,过不久替我把幻想给实现了,我真的闭关了,窝在家里,自认为闭关地进行“混吃等死”艺术化行为

版本:Early Access


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