indienova.com/game/seeds-of-resilience
学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合制运营游戏中生存下去。……- 回合制游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……Jakub Dvorsky游戏艺术的哲学(二)——目标与规则PART ONE 蘑菇社的short web……,也不再需要回忆之前的内容,从任何位置玩下去都是可以的,说实话,我很期待「CHUCHEL」能够出移动端
indienova.com/game/web3war
WEB3WAR。发行日期:2022-10-07。……Web3War, the multiplayer shooter developed by Roll1ng……Unlike most other Web3 games,
indienova.com/steam/game/2080820
Compete in teams of up to 5v5.……Xbox One, PS4, PS5, Nintendo Switch, iOS, Android, web……Xbox One, PS4, PS5, Nintendo Switch, iOS, Android, web
indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn
VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……哨兵•黎明方尖》当前版本拥有• 30 级的等级上限,最多 30 的“天赋”点数• 38 套武装芯片(5v5
indienova.com/u/news/blogread/1001
Tornado 将球和对方车辆吸到一个巨型龙卷风中不得不说 Rocket League 变得越来越有意思了……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html
indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
移动端的实现移动端的HZB方案大部分可以与PC端共用一套逻辑实现,然后针对移动端性能点进行优化。……这并不是什么优化,而是UE4直接放弃了超过该数量的硬件查询,再加上依然存在的回读耗时,这样使得HZB的优势就不那么明显了……回读耗时5.2ms通过对比发现,R15回读快,而构建慢。R17回读慢,而构建快
版本:Early Access
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