Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

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ggj.s3.amazonaws.com/GGJ_directory_structure.zipZIP 压缩包的目录结构主目录下应该要有一个……Creative Commons 授权证书文件,跟另外四个子目录,分別是:source, release……比如:其他授权证书文件。团队成员信息。联系方式。 切记!所有参与者,都必须遵守以上的提交方式!

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

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不管是线上还是线下,在限时的 48 小时找到同好然后完成一个游戏创意,开发者们都能体会到 Game……考虑到不少开发者有收集活动证书的需求,今年的 GGJ 中国站的活动页面还特别制作了证书申领的入口,通过线上参与活动的开发者们……https://www.youxibd.com/v2/gamejam/ggj2021/works2021

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇教程细致地总结了网格的数学性质与算法实现。……介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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发起:顺子 教程原文:Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio……这一行放进 Fragment shader 。……译者:最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

继续来做光影吧~ 教程原文:Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio……这一行放进 Fragment shader 。……译者:最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例

zhouyg:【开放服务】分享一个在线数据存储小工具

indienova.com/u/zhouyg/blogread/9366

那么假设我们获取到的id为:RUoprPnhW1.那么现在我们要记录这样一条数据:这个叫做1234玩家已经看过了入门的教程简介了……data有ok: 1 就说明这一条记录标示成功了。……标准的key-value储存结构2.下次这个叫做1234的玩家再来的时候,检查一下他是否为已经看过入门的教程

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的

狂潮(Staggering Through the Dark)

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十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的

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