悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

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照着实况的抠了很久但是最终也就只能达到这种效果了……比赛开始画面这边想了很久到底是用队长还是能力值最高的球员代表……(毕竟两者都有可能不会上场),结果拍头一想拿主教练放进去不就完了……然后就定稿成大概这个样子。……PS: 终于还是改回3D风了……纠结了很久但是我目前的能力还是很难让整个游戏都变成很漂亮的2D风

装机模拟器 电竞扩展(PC Building Simulator - Esports Expansion)

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给玩家和经理点兼职的活儿可以赚些外快。……竞技场馆穿过通道进入竞技场馆,仔细检查薇信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

既然要开始游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……呃,结果不经意间,就做了两年多。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

小组帖子:策划寻独立游戏团队

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发起:NicoOuO 从业5年策划,一直全职,从系统做起,后面动作、关卡、数值都有做过,有的小项目身兼数职很正常……,偏策划工具、技术工具设计、大系统框架这些了,做过4X地图编辑器、AI行为树编辑器、事件任务编辑器、数值平衡分析器这些……说实话,上班的感受,说是创作产品,更像是商业贸易

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

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发起:Simon 上海一个团队游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的微信y545142550

奇亿音乐:游戏音频制作完成后,如何进行声音测试与调试

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检查所有音频是否都做了响度标准化、音频润色等后期处理工作。……进入引擎部分首先要看,音频文件是否已经分类并标准化,如果未,需先一次响度和峰值的标准化。……程序员或是策划根据视频展示的效果和机制在引擎里将拆分的音频文件进行组合播放,通过提前播放或是延迟播放的数值

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-3-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……2024-3-30-1+2补完了空中计数靶子的动画判定框和特殊受击动作,目前效果是符合预期的,后续需检查……bug小怪受击模板也对应的进行了调整,后续需检查bug调整了角色2和角色3部分“空中动作”接“空中跳跃

O---O(O---O)

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你是一个代号为 O---O 的项目的结果,它是你灵魂粒子的机械克隆。……这意味着回到上一个检查点。每个位置的生命数量是有限的

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款的想法。……(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈 可以接纳ui美术菜鸡吗 特胖

版本:Early Access


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