杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……随后该团队被邀请到V社总部

要塞十字军东征 2:豺狼与可汗(Stronghold Crusader II: The Jackal and The Khan)

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◎ 自定义盾纹 - 在游戏中使用 5 个全新的盾纹装饰你的盾,展示你所踏及的游牧或野战之路。……◎ 额外成就 - 揭开全新的 Steam 成就,证明你技艺超群,已为战斗宗师

要塞十字军东征 2:豺狼与可汗(Stronghold Crusader II: The Jackal & The Khan)

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◎ 自定义盾纹 - 在游戏中使用 5 个全新的盾纹装饰你的盾,展示你所踏及的游牧或野战之路。……◎ 额外成就 - 揭开全新的 Steam 成就,证明你技艺超群,已为战斗宗师

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人第一章破土动工

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目前第三已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。……第三灯塔内部环境概念设计:第一是所有玩家都会玩到的最重要的一,所以我们放在最后制作。……第一环境概念设计

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

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我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一我是无法常驻的。……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

逃离山谷(Valley Escape)

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喜欢《邪恶冥》的第一的卡牌战斗?那就来试试这款游戏吧!

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

日渐减少的存款压力,多次修改《滑翔喵》的游戏设计而导致游戏完成的日子变得完全不能预计。……见证者》《The Witness》 - 一以贯之的世界【中日双语字幕】秒速五厘米原版小说朗读 - 第一5……学到的经验分享(二)-宣传篇把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇11月,《拣爱》第二开发开始

版本:Early Access


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