indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……人物设计从原系列的藤岛康介换成久保带人,游戏类型也从系列传统的策略游戏变为动作游戏。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/steam/game/1028090
你从未有过的全新体验有故事的单机动作游戏多人联机乱斗模式,无敌我区分多人模式自定义角色属性、武器、服装简洁的关卡制※……(在开发过程中没有真正的狗受伤)关于单人额外模式-自由模式首先创建自定义角色,之后可以用创建的人物进行三种模式……,确定以退出游戏支持手柄游戏内操作以XBOX按键为例X拾取交互Y攻击B踢A重攻击LB锁定RB奔跑、慢走
indienova.com/game/paper-plane
飞机燃料用完会自爆,要不停地击落沿路的敌人来补充燃料,射击与跑酷的混搭结合; 游戏的场景、角色、动画是上班摸鱼时,用……Excel 画的,音效靠嘴和手机录音后,软件合成而来; 游戏包含 50 多个关卡区域 和 5 场 BOSS
indienova.com/steam/game/3034540
允许或拒绝公寓住户要求出示身份证。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?……他们怎么可能看起来像人类呢?双胞胎已提升他们的技能,能够像人类一样行动,甚至看起来像人类
indienova.com/game/forevr-pool
用游戏中金币,在与其他玩家的比赛中提高押注,体验更多刺激。 做好准备,大展拳脚:瞄准,锁定,击球!……🎱 50 根定制球杆和 5 个沉浸式会所🎱 可选的瞄准辅助对齐路线和比赛设置🎱 1v1 公开和私密的多人游戏
indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01
Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……本作是天空三部曲的第二部。……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家的近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏的本质是感动
indienova.com/groups/post/29083
function,而必须在 scripts 下 create 一个 script 再来调用,对我这种喜欢小函数的人来说简直灾难……var a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……看大神的案例还是用scripts组织的比较多
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27361
但如果希望每个服务器的大地图战略战术都不同,用算法该怎么去实现这个东西?……区域的划分在2维坐标中,在X轴上划定一个区域,就可以规定一个函数图像的范围,在空间直角坐标系中,用一个矩形就可以划定一个区域……就说明生成的地图是有问题的,回字型区域的数学特点是——中间地块没有路径通向到所有的关键点(关键点可以取关隘
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833
当然也是花了大概三天才复原好的原曲这段时间太忙就忘了写这篇文章了好吧言归正传这首bgm有意思了就其实不难也没有用到什么特殊的乐器1、Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴……,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢?……我们可以用一些教会调式、也就是中古调式只要你用到了这些个调式那你写出来的肯定就是古典给大家推荐个捷径可以去找一些肖邦的贝多芬的乐谱去把他们的和弦扣下来然后一遍一遍的练习循环这种音乐主要就是氛围当然用大提琴渲染是最优雅而且最容易渲染气氛的一个乐器其实我觉得提琴本来就出自于欧洲国家制造
indienova.com/steam/game/1409760
Crab Warriors excel in defense.……Elementals excel at manipulating magic.……Parasites excel in antagonism.
版本:Early Access
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