indienova.com/game/sabak-legend
◆策略合击,超燃合体 三个不同特点的合击技能,可在战场中根据战场情况自由选择;超燃合体,超级攻速,让战斗激情澎湃……◆激斗 BOSS,超级爆装 游戏内有大量 BOSS 玩法,和兄弟一起打 BOSS 抢装备,体验超高爆率……V3 送复活,五大特戒真降临!
indienova.com/steam/game/762080
你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者吗?你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者吗?……如果你一直想在外太空中享受一个非凡的、充满动作的游戏体验,《银河力量》就在这里,马上提供给你!……特色:·多种武器·游戏模式:死亡竞赛,团队死亡竞赛,大逃杀,合作·快速流畅的游戏体验·3个可玩的类型
indienova.com/u/1000water/blogread/11017
这些作品有些不有趣,甚至不好玩,但是列举的每一款我觉得都对游戏业有深远的影响,达到了唯它才能达到的高度……游戏与数学一样,我在之前的文章提过,游戏业在我看来,一直是一个发现问题,解决问题的行业。……我曾经尝试设计一款没有画面,靠声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚
indienova.com/game/monster-energy-supercross-6-the-official-videogame
在 Supercross Academy 里学习他的所有特技,靠着他的指导,在职涯模式里达到锦标赛的尖峰……,让你身临其境。……证明你的价值,一场接着一场,在令人叹为观止的峡谷和森林里进行单一淘汰赛
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
或是用多个箱庭式地图堆砌成一个完整关卡,每一张地图包含丰富的可互动要素和不同主题。……横跨近十年,卡普空依然能用出色的动作系统为底片拍出《鬼泣V》,让人倍感欣慰。……有时我在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4105
当然现在看来也不免落俗,但仿佛也是必不可少的,因为客观上可挖掘的要素越多,游戏也就越值得讨论。……这是个充满了脸谱化角色的世界,反派没有魅力,正派简单直接,说是白白败坏了这么好的画风也不过分:因为说实话,这种卡通的感觉让我本能的很期待本作的剧情……茶杯头能够让我第一时间看见就下决心入手,显然就已经是一种成功了;但诚然,它让游戏之后的我没有满足,也是一种典型的失败
indienova.com/game/abyssey
在职业上追加获得单品协同效应,单品协同效应可以获得补充职业能力的追加技能和追加能力值!……建立属于自己的协同组合,处理 Boss 吧!
indienova.com/game/chibi-volleyball
游戏内容 简化的排球; 击球过杆/网并让球落在对手的场地上。……特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
漫画业从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……无论如何,AI作图依旧是件好事,起码它让艺术家也像手艺人一样产生了危机感。谈到我个人。……认定悲观主义是对现实最贴切的理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话可谈
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……而肉鸽的随机让制作者也“有游戏可玩”。……今天调教ai时,忽然也让我也体验到“惊喜”,所以也许这个结果还可以
版本:Early Access
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