Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……视乎难度,玩家在每个关卡一至五次的机会「倒带」回到上一个回合,算是稍稍减轻游戏难度。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合的。……一种叫做“Cy-Frame”的机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

叶梓涛:《疑案追声 Unheard》项目组 NExT Studios 招募游戏客户端开发工程师

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疑案追声项目招游戏客户端开发工程师项目《Unheard》https://store.steampowered.com……参与到玩法设计,剧本讨论等游戏创作流程;岗位要求: 熟悉C++开发,熟悉UE4引擎架构,对各个模块都有所了解,UE4……项目开发经验优先; 熟悉UE4 UMGSlate框架,编辑器功能开发经验优先; 熟悉Wwise者优先

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies(欧几里德世界)是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……在美轮美奂的谜之世界中,各种稀奇古怪的难题等待您去揭晓。……游戏以移动旋转操作为核心设计,让玩家们能够从不同视角研究探索建筑结构

森林粉碎派对(Forest Crash Party)

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大家一起合作,一起走过很多阶段吧★ 小游戏难度会根据阶段而变化!……・找不同将在城堡举行 第一城堡第二城堡有什么区别?・在高处弹球?高尔夫球?滚大球!? ……◆ 游戏・全 30 个关卡・与朋友一起克服高难度・合作游戏・隐藏要素・从头到尾做好每一件事 我们正在寻找能够通关所有关卡的勇敢者

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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不过显然,他们的第一步相当的成功,1999 年发布的《幕府:全面战争》获得了多项大奖极高的赞誉。……而在玩法上基本前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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发起:愚神BAKAMI 安安又是我是愚神距离我破完这款续已经一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式……我享受追逐关卡本身远远大于头目战,而且头目的攻击模组相似度非常高,所以除了美术之外的体感差距跟难度上没什么区别

太空工程师(Space Engineers)

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《太空工程师》是一款开放世界的沙盒类游戏,创造探索是这款游戏的特色。……不会死亡◎ 生存模式 –真实的资源管理与产能开发;手动建造;死亡/重生 单人游戏 ◎ 你是太空中独一无二的工程师……最多 16 位玩家◎ 专属服务器 《太空工程师》使用了内部构造的 VRAGE 2.0,真实体积的物理引擎

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

版本:Early Access


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