纵横命途(Cross Blitz)

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《纵横命途》一款独特的卡牌构筑游戏,在这里,发自内心冒险与激烈策略战斗交相辉映。……加入无畏海盗雷克罗夫历险,他做了个交易来赢回被残忍公主茵嘉娜偷走自由;或是帮助流行歌星奥莱特寻找圣物并阻止正在毁掉她星途神秘二重身……借助老练融合卡匠毛多力量制作新的卡牌

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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一款硬核心向SRPG,游戏玩法致敬借鉴了火焰纹章,将于6月7日正式发售,游戏价格为35RMB,首周均有……以极北之地伊甸园为中心,向世界范围扩散出能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接影响造成了数以万计死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行冒险故事

冬日树下的回忆 AFTER(Memories of the Winter Tree AFTER)

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你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”我该如何做出选择啊...! ……《冬日树下回忆 AFTER》由 12PM 制作的《冬日树下回忆》免费游玩衍生作品,讲述了原作《……12PM 进行制作的业余爱好为主免费视觉小说

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

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从《旷野之息》到《看门狗2》,我们看到这类“系统驱动型游戏”井喷。什么“系统驱动”?……编者按今天发虽然两个月前老节目,但是对于游戏开发者来说,这是相当有意义一期。……这种游戏运作机制以及吸引玩家要素又有那些?来听听 Mark Brown 是怎么

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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【陈一加个人网站】一个什么样机缘开始制作 Moncage 呢?……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论吗?……会利用里面可收集照片吗?叙事上其实有一个比较完整故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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分析出来目标相关原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……于是有了目前核心内容:以原先炼金体系和场景中动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片……下面找美术信息:2d3d均可,主要制作植物,少数动物人物,动作也会比较简单

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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由Lycian Studio开发独立游戏,夏之扉系列最新作《夏之扉:最后圣骑士》一款硬核心向SRPG……以极北之地伊甸园为中心,向世界范围扩散出能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接影响造成了数以万计死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行冒险故事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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然后,我们还要考虑不同状态之间怎么衔接过渡,简单引擎融合过渡,还是添加具体过渡动画。……Q那这些指标是怎么制定?……我们设计和制作出来动作应该都是有意义,看起来真实,而不是为了动画而动画

mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

indienova.com/u/mnikn/blogread/34490

tile 比较多,做起来不知道 autotile 时怎么对应,所以我把每一个 tile 的制作的对应方式都记录下来……9 格一样,不同只是里面衔接内容,而这里衔接内容怎么画呢。……设置:小结至此一个 autotile 用 tileset 基本上完成了,在制作的过程中一定会发现有很多重复地方

曼尼·帕奎奥拳击 VR(Manny Boxing VR)

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曼尼·帕奎奥拳击史上唯一八级世界冠军,并获得了十二个主要世界冠军。……曼尼·帕奎奥 拳击 VR 旨在使用虚拟现实系统制作逼真的拳击游戏。……重包训练 高级 AI 除以 5 个难度级别 多人实时拳击怎么玩拳击一项动态运动,在拳击台上使用手套击打对手

版本:Early Access


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