S. Prysm 毁灭者(S. Prysm Destroyer)

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28 米高机器,用升级和基于元素和颜色特殊能力来摧毁动物形状机器怪物。……她似乎非常喜欢她夹克。 Prysm Destroyer 一个机器。有人称其为超级机器。……说实话,这只是一个制造酷炫机器人的借口。Chitzu 总是穿着他母亲给夹克

大荒先民(Primitive Society Simulator)

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还可以指挥建造石碑,老去族人们把毕生知识刻在上面,留给下一代。……你还可以猛犸象、剑齿虎、迅猛龙加入部落。……还可以指派族人「试吃」未知的药物,体察药性。为随时可能到来瘟疫做好准备

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

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我们是一个曾经是3,现在是2人的独立小团队,开发这个游戏已经1年半多了。……说实话,挺给力,我觉得这个程序起码是个sr卡吧,招到他算是捡到宝了。……我当时听到这个结论,不敢相信自己一个这样程序开发了这么复杂重要部分

达芬棋-疯子守密人:【达芬棋跑团】COC神话生物见闻录——丘丘人

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米里·尼格利也是丘丘人的祖先,它们与原始人类一同繁衍,这些后代逐渐进化,最终成为今天丘丘。……这些表面上商业公司营业范围包括特色饭店,投资合伙,小旅馆以及建筑合伙。……这些帮会参与了春销、敲诈、地下博彩、军火偷运、走私、洗钱、暗杀、制造和销售非法药物,21世纪初,它们甚至参与到了恐怖活动中

陈康:20181222002_陨落_前期制作_道具_食物

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水果按季节酒水药物恢复增益修补迷药解药

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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说实话,卖房比我想象中容易很多。今天是上班第九天,距离考核通过正式开始做销售已经过去了整整一周。……另外物业应该是通过监控关注各户有多少回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人有被监视感觉。……人们接受各种奇怪条件的确会费一些口舌,但其实单子没成也完全没问题,客户是源源不断

激•战纪(Warbot)

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机器越来越强大,一起去征战宇宙吧!……定制你自己机器机器独一无二且突显个人特色,展现给全宇宙所有玩家,其中,排行榜也极大提升了这个展示空间……机器越来越强大,一起去征战宇宙吧!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去动力。……拿上图例子来说这里显示是完成歌曲总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示第 8 级就需要累计弹……说实话这个单看起来其实蛮蠢,不过在这个游戏情况下我觉得还真是挺合适

《NOeSIS-重逢》(NOeSISReunion)

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在梦里重逢是否属于自欺欺人呢?……提取码一律0000来自NOeSIS短篇同人,说实话不好,毕竟一开始单纯就想着做出来

梦魇(nightmare)

indienova.com/g/nightmare

曾经熟悉平和小镇,被到处都是燃烧尸体和支离破碎房屋取代。……,在尼斯修道院修道院修女发现她时候,她一个躲在一个废弃谷仓中,衣衫褴褛,饥饿恐惧,蹲伏在潮湿发霉稻草堆旁……,食物药物的匮乏,无时无刻战争威胁,失去至亲挚爱痛苦,都给孤儿院孤儿和修女蒙上了绝望阴影——

版本:Early Access


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