cycle:《浮星》开发日志 -- 模块管理与 UI 框架

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这时应调用物品管理模块提供的查找方法来获取信息, 而不是直接进行查找操作.……使得逻辑更加简单清晰.对于管理器而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中, 即使背包没有被打开, 仍然会出现查询物品的需求……通过静态字段提供快捷访问, 维持管理器的跨场景存在, 同时确保管理器的唯一性.实现参考UI 框架UI

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

下面是找美术的信息:2d3d均可,主要制作植物,少数动物人物,动作也会比较简单。……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 信 程序Unity

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

权力的游戏:凛冬将至(Game of Thrones Winter is Coming)

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《权力的游戏凛冬将至》是由上海游族信息技术有限公司负责研发与运营发行的一款策略型PC游戏。……你需要扮演维斯特洛大陆一位怀大志的领主,决意解救在战争中备受摧残的人民,结束七国纷争。……你需要扮演维斯特洛大陆一位怀大志的领主,决意解救在战争中备受摧残的人民,结束七国纷争

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

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我发现到仍然第一节的解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二的理型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

Xuan-Yuan Sword 6: The Phoenix Soars in the Sky among Millennial Clouds

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主角為奄國(商朝最大方國)大夫之子,從小受到父親教導要保存諸夏文化為己任,對此為一個商人,感到無比自豪……大肆地殘殺商軍,然而商朝守護神─鳳靈卻非遲遲不見蹤影,主角奉命去找尋此事的幕後原因, 在路程中,相遇了毒異國人……天外之【DLC-濁山鑄篇】 故事開端承接鳳天凌一行人埋葬濁山鑄一幕,在妹妹蓉霜不捨離去後,本應該長眠在塵土之下的濁山鑄

《极品飞车™:不羁》——第 8 章高级版速度通行证(Need for Speed™ Unbound - Vol.8 Premium Speed Pass)

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您可通过第 8 高级版速度通行证即刻获取全新保时捷 959 S '87,还可进一步获取其车身套件,以及……4 款定制版第 8 全新赛车。……您可通过第 8 高级版速度*通行证即刻获取全新的完全可定制保时捷 959 S '87,还可进一步获取其

袖里藏云:游戏、哲学与艺术——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(七·终篇)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5423

这篇文章是这一系列的最终篇,它所记录的是我阅读《游戏设计快乐之道》第十到最后一时的一些思考。……举个例子,当我说“一一等于二”时,我的意思就是“一一等于二”而不是“一一等于三”。……这个超信息通过画面或音乐等元素来体现的

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #7:游戏、哲学和艺术

indienova.com/indie-game-development/the-theory-of-fun-7/

这篇文章是这一系列的最终篇,它所记录的是我阅读《游戏设计快乐之道》第十到最后一时的一些思考。……举个例子,当我说“一一等于二”时,我的意思就是“一一等于二”而不是“一一等于三”。……这个超信息通过画面或音乐等元素来体现的

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