indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分是 steam_ugc来个流程就是按下上传按钮……触发 用户自定义时间 上传玩家进入上传中 状态 上传按钮的触发反馈 无效化 要是 玩家已经上没有上传过

Caravan SandWitch - Souvenir Shop

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一本可爱的涂色书,让你在美丽的星球图画前放松身心,重拾记忆中的色彩,随时可以打印。……使用这些3D打印文件,将你最喜欢的Cigalo居民带到地球上来。规格:兼容FDM和树脂打印机。……如果你没有3D打印机,可以通过3D打印服务进行打印并配送

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101572

式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格,主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为……需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景角色原画……,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬(获得投资前可能不会很高

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101573

式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格,主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为……需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景角色原画……,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬(获得投资前可能不会很高

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格,主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为……需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景角色原画……,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬(获得投资前可能不会很高

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解

仟虚软件:[旧作]国夫大乱斗

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/27274

由于缺乏合适的设计师后续创作动力不足,项目中止了。……创作时间 2016年9月DEMO试玩 链接:https://pan.baidu.com/s/1v-WSbzuL7yokO4U7bb27xQ

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

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通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……所以让玩家们可以大胆尝试诸如无伤通关,时间竞速以及获取所有符卡之类的任务

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近又重新捡起来,打算把一个完整的流程搞完。……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计

版本:Early Access


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