Garden of Coloured Lights

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发行日期:2007-10-13。……It is released under GNU GPL license v3 which means

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

梦幻遥控车(Re-Volt)(Re-Volt)

indienova.com/steam/game/287310

玩家在梦幻遥控车(Re-Volt)28种遥控玩具车中选一种,在独特的环境下设置的赛道里竞赛不可思议的跑赛……首款产品上市后不到几个月,他们就跃居行业首位。但是,这些产品好像有了自我。……四个奖杯共有13种赛道,赛道包括博物馆、超市和看起来是您的小区的赛道等

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

发起:温暖的冬 计划以三四个月一款的频率,长期开发有独特创意的PC游戏,并上架Steam/Itch等PC……现已开发近两个月,完成整体流程、50+ 棋子策划设计与功能实现、基础的UI/美术实现等。……有意向者,可以加我微沟通:微18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?

GTA V 是这样重回销售榜首的

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13 日,英国游戏销售榜的榜单上,2013 年的老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨的时候,显然也还会带动 GTA V 的销量

刘美工:HAAK 开发日志 #5 开发两周年

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/23874

这是HAAK开发的第三个年头 今天是2020年2月22日,是时候写一篇新的开发日志来总结下过去的四个月里……个新的场景装修上了,从出图到实装进场景只花了半个月时间,这在以前用的unity2017版是无法想象的……(运行一个关卡都是13秒起步),以前真是浪费了太多时间

HAAK 开发日志 #5 开发两周年

indienova.com/indie-game-news/devlog-haak-5/

今天是 2020 年 2 月 22 日(编辑注:文章发表日期),是时候写一篇新的开发日志来总结下过去的四个月里……2 个新的场景装修上了,从出图到实装进场景只花了半个月时间,这在以前用的 unity2017 版是无法想象的……(运行一个关卡都是 13 秒起步),以前真是浪费了太多时间

13号分局(Bureau 13)

indienova.com/game/bureau-13

发行:Megaware Multimedia B.V., GameTek, Inc., GameTek……Take command of Bureau 13 - a highly classified government……Choose our team of up to two of six available BUREAU 13

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

版本:Early Access


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