小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

indienova.com/u/smlie/blogread/11066

北京电影学院大三联合作业小组的制作日志~ 2018年9月25日/项目启动第二节游戏策划课,第一次头脑风暴……设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰的描述出来整个游戏的样子。小组成员都搬到了工作室。……准备写一份面对大众的简要GDD,这份面对小组制作成员的保留。2018年10月11日/美术+?

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

几个月前一篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物立绘制作方式。……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

生存(SURV1V3)

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INFECTION DAY 407It’s over a year since V1V3 case zero……Starting from 14th November 2018, a mutated Saedornavirus……his life against infecteds…Will humanity survive to V1V3

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

indie 新闻官:Risk of Rain 原声黑胶唱片公布

indienova.com/u/news/blogread/1164

之前曾制作 Downwell 原声的 Black Screen Records 近日又公布了又一款经典作品……规格为两张紫色和金色的黑胶唱片,包含数字版本(Steam 上没有销售 Risk of Rain 原声)……制作原声的作曲家 Chris Christodoulou 称这是一张对自己非常重要专辑, Risk of

Skyrim Special Edition + Fallout 4 G.O.T.Y Bundle

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发行日期:2018-05-08。……4 Game of the Year Edition and The Elder Scrolls V:

ForMxc:扑克游戏策划

indienova.com/u/formxc/blogread/27631

界面音效:符合主题,清晰,有明确的指示性。……放飞Q:所在烟花区对应的引线区上的行或列上与之最近的两张引线牌和大于等于12且颜色一致。……2.3用户界面2.3.1开始界面: 能清晰直观的指引玩家开始游戏界面清新,背景中有烟花特效

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

狙击手:幽灵战士 2 - 世界猎手(Sniper: Ghost Warrior 2 - World Hunter Pack)

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狙击手:幽灵战士 2》的第三部下载扩展包,而这部作品的重点放在了脍炙人口的多人模式,它包括 4 张全新制作的多人模式地图……其中,“丛林营地”和“工业地区”两张图支持小队死亡赛,而“酒店遭遇战”和“森林追逐”则支持团队死亡赛

版本:Early Access


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