RustDiamond:开发进度更新(四月第四周)

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策划生病,第四场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……内分泌失调导致了急性阑尾炎,然后,就在医院度过了有意义的三天两夜游,这下他应该有充足的时间和平静的心态去慢慢构思第五的关卡了……光主题的第四,场景搭建基本成型了,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这的藏式建筑与文化元素较多

Cross Impact DLC Character - V1

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Download and play V1 from ULTRAKILL in Cross Impact……Download and play V1 from ULTRAKILL in Cross Impact……CHARACTER.- 8+ Alternate Costumes for V1.- V2 (ULTRAKILL

我记忆中的金鳞物语(JIN LIN LOVE STORY 《我記憶中的金鱗物語》)

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在這次搶先體驗發布中包涵了四個節。……第壹:龍回故鄉第二:走馬上任第三:“英雄救美”第四:酒後亂XING遊戲中包含了大量的CG特典以及精彩回放收集要素……,玩家在通關每個節以及在遊戲中做出正確的選擇後即可解鎖!

我记忆中的金鳞物语(Jin Lin Love Story)

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這個遊戲包含了成人的內容,如性行為和藥物使用(在某些節)。請確保你在18歲以上。……在這次搶先體驗發布中包涵了四個節。……第壹:龍回故鄉 第二:走馬上任 第三:“英雄救美” 第四:酒後亂XING 遊戲中包含了大量的CG

Drunken Fight Simulator

indienova.com/steam/game/576480

that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken

huayigame:Steam秋季打折活动和开发进度通告

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另外第三,四基本剧情脚本已经完成,第三Boss制作和调试完成,准备第四Boss制作和调试。……第三,四关卡设计完成,正在准备各种物料。所有的制作都在按照计划进行中,而且非常顺利

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1954

发起:陈康 界面交互请点击第一新手关 初入世界,老欺小 去远处拾取金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾取……不远处的草丛,在玩家被流氓胖揍和主动发现草丛可以藏身时,流氓的话语皆是不同村庄小试牛刀第二第三第四

教世界写中国字(Teach the world to write Chinese characters)

indienova.com/steam/game/1297770

游戏共有5。第一为笔画,第二为偏旁,第三为简单中文,第四为一般中文,第五为复杂中文

比尔呷可颂(Go home, go home?)

indienova.com/steam/game/1591650

基本玩法如下: WASD 移動角色 QE 旋轉視角 ESC 開啟手機或選單 F 與物品互動節: 序章……:誤入仙境 第一:小木屋與迷宮 - 找出所有掛飾並前往下一張地圖 第二:毛毛蟲的問答 - 正確回答謎題並前往下一張地圖……號門) 第四:帶刺的玫瑰花 終:最終審判

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-66/

以章节形式发布,但每一节都是相对独立的故事,只是统一在一个主题之下。……现在它来到了终。……V游戏的操作相当简单,玩家只需要点击鼠标的左右键来闯关,而游戏内容则是让玩家识别屏幕上的字与对应的颜色

版本:Early Access


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