战球英雄

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ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……究竟这是什么的一个东东呢? 来,战了就知道!

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

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音频格式选择 mp3格式的文件,在游戏研发引擎里是无法实现无缝播放的,因为mp3格式被程序释放内存后,……游戏中无法循环怎么?……他们相交时,会有一段重叠的 X,通过淡入淡出的方式进行衔接,B切A也是一的处理方式,这些需要程序完成

四常:剖开() No.5

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有事在香港待了两天,想着看看有电影可看,结果看到了《Perfect Blue》的4K重映,那还用说嘛……我右侧过去的座位都是没人做的,在主角看到有人窥视她并把她的生活记录成她口吻的时她猛着看向窗外时我也被吓了一大跳……所以现在我觉得说不定今敏在创作《Perfect Blue》时就是一个多路线的开放式结局,就像整个片子带给观众的体验一

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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希望大家多多监督我哦 ~ 废话.Stop();垂直雾(Vertical Fog)想必大家都知道雾特效……, 换到OpenGL的话, 倒数第二个框框中y的处理应该和x一我们现在相当于在倒数第二个框框内, 唯一不同的我们采用的……我们都知道矩阵乘法一个颇为耗资源的一个操作, 哪怕搬到GPU上也一

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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6.文件管理系统跟游戏的对接由于我们项目个完全自研的引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微限制太多……1.由于项目以前3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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我最早接触游戏研发,初中的时候,当时有个比赛,信息课老师说暑假感兴趣的回去自己学一下,我就是那个唯一在学的孩子……程序它的骨架,美术它的皮肉,音乐它的氛围,策划赋予它灵魂,每一都必不可少。……现在游戏里是一个架空的世界,它模拟的大都会城

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一的世界线

纸嫁衣5来生戏(Paper Bride 5 Two Lifetimes)

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~Bilibili:纸嫁衣官方新浪微博:纸嫁衣微公众号:纸嫁衣微信服务号:无间梦境QQ频道:无间梦境官方玩家群……这次的故事依然会出现那些大家熟悉的奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣的世界......……☯谜题升级——我们在这部的解谜上也继续力求做点不一的东西,比如手机道具新的解谜新方法!

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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如果打不过你还可以叫人来帮忙,他们可能隔壁的香蕉摊主,也可能路边的酒鬼大汉,也可能广场上喂鸽子的大叔……都不是正经游戏,因为我们的理念:创意为先,万物皆可游戏。……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!

疯王子:有奖找一款老游戏

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小时候在新天利VCD上玩的,肯定是模拟的之前的游戏机。 一个横板游戏,应该算解谜游戏。手柄操作。……印象里是横版的,有一个房子,房子两边门开的,可以跑到外面草坪上去。画质当时觉得还满细致的。……谁要是帮我第一个找到这是游戏,送他我做的三个游戏的激活码,嫌弃不要也行

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