Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/game/jin-conception

游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。……战斗可以设置陷阱,例如:延迟攻击。•开放式结局。•敌人的身份立场及阵营人数可能改变

战神 2(Warlords II)

indienova.com/game/warlords-ii

《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合。……玩家将战士组织成“军队”(一组单位,在地图上显示为一个图标,就像《英雄无敌》系列的英雄一样)并带领他们参加战斗

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

indienova.com/steam/game/2586250

在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……catbox.qii.wang/gm/XiaoFouDemo1/Xiao%20Fou%20Demo%201.html ),……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

OMSI 2 Add-on MAN Standardbus II

indienova.com/steam/game/2705840

by the Association of Public Transport Companies (VÖV……) began at MAN in 1984.……sounds, models, animations and texturesStandardised VÖV

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中的各个色块就是之前算法各步骤中生成的

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中的各个色块就是之前算法各步骤中生成的

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/steam/game/2847600

Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/game/flagdashers

Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)