会员:LeonWang

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热爱游戏设计,对游戏核心设计理论有一的认识。……对如何设计一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一的认识。对海外游戏市场的推广有一研究

瓦格鲁斯:万壑之地 - 百夫长版(Vagrus: The Riven Realms - Centurion Edition)

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在《瓦格鲁斯:万壑之地》这一获奖众多的回合、后启示录风格的奇幻 RPG 中,作为旅队领袖的你必须带领坚韧不拔的队友……,在商场和战场拼尽全力,摸索通往成功的道路

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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程序方向【技能需求】1至5年Unity客户端开发经验对3d人物模型、骨骼动画处理有一积累对镜头控制、……2、需对动画角色行为有一的审美理解,根据角色特定的性格来重构符合角色特征的动作。……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

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这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……遇到了没有见过的词汇或者对方不懂的名词使用网络搜索就有可能得到答案。……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏

Extreme Soccer

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

劲爆足球(Extreme Soccer)

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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那么如何在游戏中设计“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现)。……,导弹才会按照一角速度转向目标。……这样用不了多久导弹的指向就会在另外一侧偏,这时又会启动相反的转向过程

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

版本:Early Access


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